什么是类
类class就是对对象object的抽象描述。class描述了object的特征,定义了object的属性和方法。在程序里面,只有知道了该object所属的class,我们才能正确的操作该object。
静态语言中的类
编译型语言完美的诠释了class的概念,编译器强制要求每一个object的属性和行为都在它所属的class里面有明确的定义。在object的整个生命周期,它都不会改变,object只能改变自身属性的value,不能改变属性的type,也不能增加或者减少属性。object不能改变自身的行为。
动态语言中的类
静态语言与动态语言最大的不同,就是动态语言的object可以在运行时更改自身的属性和行为。所以以上class和object的关系不再适用。即便是通过同一个class new出来的不同object,它们也可以拥有完全不同的行为和属性,因为在object的生命周期里面,这些都是可以改变的。
那么既然这样,动态语言的class又有什么作用呢?当我们需要某一类object的时候,手动创建出一个最简单的object(动态语言都有最顶层的object),然后在这object上面添加属性和行为不就可以了吗?那么我需要的不是类定义,而是一个工厂函数。
事实上,这样的理解是完全正确的。动态语言的class其实就是工厂函数的语法糖,它的本质就是在生产一个新的object的时候,给这个object添加一些属性和方法,以便使用者可以方便使用。class充当的行为与普通工厂函数一致。
结论
由于动态语言中的object可以在运行时更改自身属性和行为的能力,动态语言中class的概念被弱化了,成为了一个语法糖。在运行时修改对象的属性和行为也叫做元编程。其实可以做一个不是很正确的简化,动态语言中的object就是一个动态的map,key就是属性,value就是行为或者属性值。这点在js上面尤为明显。