面向对象基础知识(三大特性)

面向对象

属性+方法=类

面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

方法

方法的定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:跳出switch, 跳出循环和return:代表方法结束了,返回一个结果
  • 方法名:注意规范(驼峰命名,见名知意)
  • 参数列表:参数类型,参数名
  • 异常抛出

方法的调用

  • 静态方法 : 类名.方法名

  • 非静态方法 :用一个类把类(new) 新建一个对象,再用对象名.方法名,进行调用

  • 形参和实参

  • 值传递和引用传递:传递对象,本质还是值传递

    //引用传递
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
          Person a=new Person();
            System.out.println(a.name);//null
            Demo.change(a);
            System.out.println(a.name);//Yang
        }
         public static void change(Person person){
            person.name="Yang";
         }
    }
    class Person{
        String name;
    }
    
  • this关键字

类和对象的创建

  • 使用new关键字创建对象

    类名 对象名= new 方法名

    • 在使用new的时候,对象会自动进行初始化
  • 构造器

    • 和类的名字相同
    • 没有返回类型,也不能写viod
    • 作用
      • new本质在调用构造方法
      • 初始化对象值
    • 注意点
      • 定义有参构造之后,如果想用无参构造,显示的定义一个无参的构造
  • this . =

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tCV9qm5v-1597630835082)(C:\Users\big熊\Desktop\markDown\photo\构造器.png)]

无参构造

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pvz5mLsV-1597630835084)(C:\Users\big熊\Desktop\markDown\photo\有参.png)]

有参构造

小结

  1. 类与对象:

    类是一个模板:抽象 ,对象是一个具体的实例

  2. 方法

    定义、调用

  3. 对应的引用

    引用类型:基本类型

    对象是通过引用来操作的:栈---->堆

  4. 属性:字段Filed成员变量

    默认初始化:

    ​ 数字:0 0.0

    ​ char: u0000

    ​ Boolean:false

    ​ 引用:null

  5. 对象的创建和使用

    必须使用new关键字创建对象,构造器 Person yang = new Person( )

    对象的属性 yang.name

    对象的方法 yang.sleep( )

  6. 静态的属性 属性

    动态的行为 方法

三大特性

封装

高内聚,低耦合

属性私有,get/set

get set

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nuGNQPDK-1597630835087)(C:\Users\big熊\Desktop\markDown\photo\get set.png)]

封装的意义
  1. 提高程序安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护性增加

继承

  • 继承是类跟类之间的的一种关系,(类与类之间还有组合,依赖,聚合等关系)
  • 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类,子类继承父类用extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该有“is a”的关系

在Java中默认继承Object类

java中类只有单继承,没有多继承(一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子)

私有的东西无法被继承

super

在调用父类构造器的时候,super必须要做子类构造器的第一行

super是调用父类的方法,属性

public void test(String name){
    System.out.println(name);     //值传递
    System.out.println(this.name);//调用子类
    System.out.println(super.name);//调用父类
}

注意点

super

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

与this的区别

  1. 代表的对象不同

    this:本身调用者这个对象

    super:代表父类对象的应用

  2. 前提

    this:没有继承也可以使用

    super:只有在继承条件才能够使用

  3. 构造方法

    this():本类的构造

    super():父类的构造

重写

重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!!

重写,子类的方法和父类必须一致,但方法体必须不同

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public->protected->default->private
  4. 抛出异常:范围,可以缩小,但不能扩大:classnotfoundexception–>exception

为什么要重写:

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

多态

多态存在的条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类方法
  • 父类引用指向子类对象

多态主要事项

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类,有联系,类型转换异常!classcastexception
  3. 存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son()
    • static 方法:属于类,它不属于实例
    • final 常量:
    • private 方法:

instanceof (类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型

//Object->String
//Object->Person->Student
//Object->Person->Teacher
Object object = new Student();

System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println("===================================");
Person person = new Person();
System.out.println(person instanceof Student);//false
System.out.println(person instanceof Person);//true
//System.out.println(person instanceof String);编译报错
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println("===================================");
Student student = new Student();

System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
//System.out.println(student instanceof String);编译报错
//System.out.println(student instanceof Teacher);编译报错
System.out.println(student instanceof Object);//true
System.out.println("===================================");
   }
//类型之间转化:父    子

//高                   低
Person student = new Student();

//student 这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student)student).go();


/*
        //子类转换为父类,可能会丢失自己本来的一些方法
        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person = student;
        */
  1. 父类引用指向子类对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子了,向下转型,强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复的代码:简洁

抽象类

abstract 抽象类

public abstract class 类名 //抽象类

public abstract 方法名//抽象方法,只有方法名,没有方法实现

//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法,除非,他的子类页是抽象的

抽象类的特点

  1. 不能new抽象类,只能靠子类去实现:约束
  2. 抽象类中可以写普通方法
  3. 抽象方法必须在抽象类中

接口

只有规范,自己无法写方法,专业约束!约束和实现分离:面向接口编程

接口的本质是锲约

//抽象类:extends
//类   可以实现接口impls接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
   public void query(String name){

    }

    @Override
    public void timer() {

    }

接口作用

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同人实现
  3. 默认方法public abstract
  4. 默认常量public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值