面向对象
属性+方法=类
面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
方法
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch, 跳出循环和return:代表方法结束了,返回一个结果
- 方法名:注意规范(驼峰命名,见名知意)
- 参数列表:参数类型,参数名
- 异常抛出
方法的调用
-
静态方法 : 类名.方法名
-
非静态方法 :用一个类把类(new) 新建一个对象,再用对象名.方法名,进行调用
-
形参和实参
-
值传递和引用传递:传递对象,本质还是值传递
//引用传递 public class Demo { public static void main(String[] args) { Person a=new Person(); System.out.println(a.name);//null Demo.change(a); System.out.println(a.name);//Yang } public static void change(Person person){ person.name="Yang"; } } class Person{ String name; }
-
this关键字
类和对象的创建
-
使用new关键字创建对象
类名 对象名= new 方法名
- 在使用new的时候,对象会自动进行初始化
-
构造器
- 和类的名字相同
- 没有返回类型,也不能写viod
- 作用
- new本质在调用构造方法
- 初始化对象值
- 注意点
- 定义有参构造之后,如果想用无参构造,显示的定义一个无参的构造
-
this . =
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tCV9qm5v-1597630835082)(C:\Users\big熊\Desktop\markDown\photo\构造器.png)]
无参构造
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pvz5mLsV-1597630835084)(C:\Users\big熊\Desktop\markDown\photo\有参.png)]
有参构造
小结
-
类与对象:
类是一个模板:抽象 ,对象是一个具体的实例
-
方法
定义、调用
-
对应的引用
引用类型:基本类型
对象是通过引用来操作的:栈---->堆
-
属性:字段Filed成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
Boolean:false
引用:null
-
对象的创建和使用
必须使用new关键字创建对象,构造器 Person yang = new Person( )
对象的属性 yang.name
对象的方法 yang.sleep( )
-
类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
三大特性
封装
高内聚,低耦合
属性私有,get/set
get set
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nuGNQPDK-1597630835087)(C:\Users\big熊\Desktop\markDown\photo\get set.png)]
封装的意义
- 提高程序安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加
继承
- 继承是类跟类之间的的一种关系,(类与类之间还有组合,依赖,聚合等关系)
- 继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类,子类继承父类用extends来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该有“is a”的关系
在Java中默认继承Object类
java中类只有单继承,没有多继承(一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子)
私有的东西无法被继承
super
在调用父类构造器的时候,super必须要做子类构造器的第一行
super是调用父类的方法,属性
public void test(String name){
System.out.println(name); //值传递
System.out.println(this.name);//调用子类
System.out.println(super.name);//调用父类
}
注意点
super
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
与this的区别
-
代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
-
前提
this:没有继承也可以使用
super:只有在继承条件才能够使用
-
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
重写
重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!!
重写,子类的方法和父类必须一致,但方法体必须不同
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public->protected->default->private
- 抛出异常:范围,可以缩小,但不能扩大:classnotfoundexception–>exception
为什么要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
多态
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
多态主要事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,类型转换异常!classcastexception
- 存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son()
- static 方法:属于类,它不属于实例
- final 常量:
- private 方法:
instanceof (类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
//Object->String
//Object->Person->Student
//Object->Person->Teacher
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println("===================================");
Person person = new Person();
System.out.println(person instanceof Student);//false
System.out.println(person instanceof Person);//true
//System.out.println(person instanceof String);编译报错
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println("===================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
//System.out.println(student instanceof String);编译报错
//System.out.println(student instanceof Teacher);编译报错
System.out.println(student instanceof Object);//true
System.out.println("===================================");
}
//类型之间转化:父 子
//高 低
Person student = new Student();
//student 这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student)student).go();
/*
//子类转换为父类,可能会丢失自己本来的一些方法
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
*/
- 父类引用指向子类对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子了,向下转型,强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码:简洁
抽象类
abstract 抽象类
public abstract class 类名 //抽象类
public abstract 方法名//抽象方法,只有方法名,没有方法实现
//抽象类的所有方法,继承了他的子类,都必须要实现他的方法,除非,他的子类页是抽象的
抽象类的特点
- 不能new抽象类,只能靠子类去实现:约束
- 抽象类中可以写普通方法
- 抽象方法必须在抽象类中
接口
只有规范,自己无法写方法,专业约束!约束和实现分离:面向接口编程
接口的本质是锲约
//抽象类:extends
//类 可以实现接口impls接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name){
}
@Override
public void timer() {
}
接口作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同人实现
- 默认方法public abstract
- 默认常量public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法