面向对象的三大基本特征

本文详细介绍了面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。封装通过关键字如private进行信息隐藏,提高代码安全性;继承允许子类继承父类的属性和方法,提高代码复用性,但也可能导致类之间的耦合;多态则增强了程序的扩展性,但不能直接访问子类的特有成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

面向对象的三大特征(封装、继承、多态)


一、封装

  封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

1.封装的原则及其好处

  1. 封装的原则:
      将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方式来实现对隐藏信息的操作和访问。
  2. 封装的好处
      通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,通过把代码进行封装,提高了代码的复用性。

2.关键字

  1. private关键字
      private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法),被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作。
1.提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
2.提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰。
  1. this关键字
      this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是:区分局部变量和成员变量的重名问题。
      ①方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量。
      ②方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量。

3.访问修饰符

二、继承

 继承是面对对象三大特征之一。可以使子类具有父类的方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法。

1.继承的实现,好处,弊端

  1. 实现
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