悉尼大学SOFT2201课业解析

本文介绍了悉尼大学SOFT2201课程中关于Stickman项目的扩展,包括从json配置文件加载不同关卡、英雄与平台及敌人的交互逻辑,以及使用设计模式改进应用设计。学生需实现英雄站台、敌人消除、生命系统等功能,并通过jUnit4测试确保代码质量。此外,为获取满分,还需实现敌人个性化移动和平台物理特性等附加功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意:

完善“Stickman”项目,根据课堂反馈和导师反馈的具体观点来纠正现有的功能,并使用新功能扩展应用程序。

解析:

功能实现: 1.加载不同的级别: - 级别必须从json配置文件中加载,该文件给出了加载和定位不同资产的指令。 - 关卡信息必须包括平台,敌人,终点线位置和第一阶段的云和英雄。 - 需要在报告中对不同层次的输出格式的设计进行合理化和详细说明。 - 不需要在游戏执行过程中进行关卡转换,游戏在启动时加载一个给定的关卡文件,并在关卡完成时结束。 2.英雄必须能够站在平台对象上,并且不能与任何对象相交。 3.关卡将包含伤害英雄的敌方特工 - 如果英雄从它们上面跳过去触碰它们,敌人将会消失。 - 如果英雄以任何其他方式触碰它们,英雄将失去一条命,并重新回到最初配置的位置。 4.英雄能够越过终点线,此时关卡(游戏的这个阶段)将完成 5.游戏必须记录从游戏开始到英雄到达终点线的当前时间 附加功能(要获得满分需要实现一个附加功能): 1.不同的敌人运动个性。 2.不同平台上的不同物理特性(如使英雄滑块)

测试测试: 为代码编写jUnit4测试。这些测试必须涵盖每个类的功能,并且必须使用gradle test(包含在gradle构建中)运行

涉及知识点:

软件设计,设计模式,单元测试

更多可加微信讨论

微信号:tiamo-0620

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Software Design Stage 2 - SOFT2201

Problem Description

Using the feedback from your first submission, you will need to implement a new set of features, refactor your
application, and improve your application’s design through the use of design patterns.
Implementation Details
You will continue to work on your ‘Stickman’ project, both to correct the existing features based on general
class feedback and specific points from your tutor’s feedback, and to extend the application with new
features. You will now be required to improve and extend the view package to render the hero and other
domain objects. Feel free to discuss your feedback with your tutor.
Features to implement:
Loading different levels
Levels must be loaded from a json configuration file which gives instructions for a different
assets to be loaded and positioned
Level information must include platforms (that do not move), enemies (that might), a f

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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