HM代码的一些类、函数、变量的命名规则

一、前言
二、应用函数和库函数的区别
三、类、函数、变量的命名规则

一、前言

一般而言,一个完整的HM解决方案大致主要包含7个工程,分别如下:

  • TAppCommon:该工程包含一些编码器和解码器共用的应用函数
  • TAppDecoder:该工程包含一些解码器的应用函数
  • TAppEncoder:该工程包含一些编码器的应用函数
  • TLibCommon:该工程包含一些编码器和解码器共用库函数
  • TLibDecoder:该工程包含一些解码器的库函数
  • TLibEncoder:该工程包含一些编码器的库函数
  • TLibVideoIO:该工程的主要作用就是实现对YUV文件的读写操作

二、应用函数和库函数的区别

应用函数:它是面向用户的,主要是通过调用若干的库函数实现更为复杂和丰富的功能

库函数:它是面向程序设计者的,对用户不可见,由程序设计者去实现,主要是对一些基本的功能进行底层设计与实现,对用户来说,只需要懂得如何利用库函数的接口进行调用即可,而不需要关心具体它是如何实现的。


三、HM代码中的命名规则

  • 类的命名规则:一般来说,一个头文件只包含一个类的定义,文件名即为类名,且通过类名的可以知道该类是属于哪一个工程的。
  • 变量的命名规则:一般以 m_开头的变量是局部变量,具体可以是某个类的成员变量;以 g_开头的一般是全局变量。更具体的规则如下列出:
    • ‘p’,表明该表明该变量是指针类型,‘n’表明是属于n级指针(具体实名称里有几个P)
    • ‘c’表明该变量是某个类的对象(某个类实例化出来的对象)
    • ‘i’表明该变量是整形
    • ‘u’表明该变量是无符号型
    • ‘h’表明该变量是字符型
    • ‘b’表示该变量是布尔型
    • ‘d’表明该变量是双精度浮点数类型
    • ‘f’表明该变量是单精度浮点数类型
    • ‘a’表明该变量是数组类型
    • ‘e’表明该变量是枚举类型
    • ’r‘表明该变量是引用类型
  • 函数的命名规则:一般而言,对于一个类的成员函数而言,如果该函数的访问权限是‘protected’,则在其函数名称前面加上‘x’

本文参考自HEVC_CJL博主的博客,谢谢您的分享!!!

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