1.变量类型及存储单位

观察以下代码结果,为什么?

原因是因为:运算数类型整形除整形结果还是整形,计算机中float和double都是IEEE754标准 1记录浮点数的,以上代码中得到的值是3,转化为IEEE754标准值就是0.0000000

解决办法1:a和b任意一个强制类型转化
    //解决办法1: 
	printf("%f", a/(float)b);
解决办法2:a和b任意一个声明成float类型2
	//解决办法2: 
	float a = 10;
	int b = 3;
	printf("%f", a/b);

计算机中最小存储单位是bit位

简单介绍一下C语言中所规定的变量类型
类型关键字字节长度精度范围
字符数据类型char1-128 ~ 127
短整型short2-2^16 ~ 2^16-1
整形int4-2^32 ~ 2^32-1
长整型long4-8 3-2^32 ~ 2^32-1
更长的整形long long8-2^64 ~ 2^64-1
单精度浮点数float4负数:-3.402823E38 ~ -1.401298E-45、正数:1.401298E-45 ~ 3.402823E38
双精度浮点数double8-1.7 * 10^-308 ~ 1.7 * 10^308

long在有的编译器中是4在有的编译器中是8并且再有的编译器中没有,所以C语言long和long long两种并存是为了兼顾开发兼容性

计算机中存储单位

1byte = 8bit

1KB = 1024byte

1MB = 1024KB

1Gb = 1024MB

1TB = 1024Gb


  1. IEEE754浮点数转换例题 ↩︎

  2. 原理就是类型提升,其中整形会自动提升成能表示更大值范围的类型:浮点数类型 ↩︎

  3. VS中是4 ↩︎

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