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简介:
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canvas是H5中新增的元素,可以通过JavaScript中的脚本绘制图形
注意;
我们在使用canvas时,遇到低版本浏览器不支持时,我们在canvas标签中添加的所有元素内容都会被显示出来,我们就可以利用这一点添加提醒语句,如果支持则不管canvas中存在什么都会被隐藏不会显示,我们在浏览器看到的只是canvas,通俗的来讲canvas只是画布
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使用:
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canvas只是一个画布,要想在其上绘制内容我们需要找到他的渲染上下文
getContext()方法,这个方法主要是用来获得渲染上下文和实现绘画功能,简单的说就是获得画笔
语法:
1、得到画布元素
2、var ctx = 画布元素.getContext(‘2d’); //参数为2d 变量我们一般使用ctx
我们在使用getContext()这个方法是我们要做检查,检查浏览器是否支持这个ff,通常我们通过if来判断是否存在这个方法
canvas绘制矩形:
1、填充的矩形语法:
ctx.fillRect(x,y,width,heigth);
2、空心边框矩形:
ctx.strokeRect(x,y,width,heigth);
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注意:
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在使用canvas画矩形时,我们的偏移量(x,y)为整数时,实际的边框的宽度为2像素,如果我们想要画1像素的边框,我们在偏移量上个加0.5,则我们画出来的就是1px的边框
画1px的边框的矩形还有另一个方法:
clearRect方法:这个方法就填充一个与底色相同的矩形 清除格式()清除画布上的内容
ctx. clearRect(x,y,width,heigth);
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填充矩形的颜色和边框:(属性)
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fillStyle方法就是为填充的矩形填充颜色
语法:
ctx.fillStyle = “pink”;
边框颜色:
strokeStyle为空心边框添加边框颜色
ctx.strokeStyle = “pink”;
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边框的宽度:
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lineWidth
语法:
ctx . lineWidth =10; //宽度不带单位
注意:
canvas中的样式只有通过自己去写(不可以通过css去写),写在其内部,并且其样式(颜色,边框)要写在最前面,写在后面不起作用,(同步的)与js异步不同,简单的说就是所见及所得
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覆盖效果:
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写在后边的会覆盖前面的
lineJoin属性:
边框的形状:
round:圆角
bevel:斜角
miter:直角
语法:
ctx.lineJoin = “round”;