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Unity中的C#编程
橘•希尔芬福特
求各位大佬指教!
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unity碰撞检测函数,碰撞信息获取,触发检测,使用粒子系统创建火焰,创建动画(火光闪烁),导航系统,通过导航系统控制人物移动,控制摄像机的跟随,控制角色动画播放
碰撞检测函数private void OnCollisionEnter(Collision collision) { print("OnCollisonEnter"); } private void OnCollisionExit(Collision collision) { print("OnCollisonExit"); } private void OnCollisionStay(Collision collision原创 2020-06-26 19:56:11 · 732 阅读 · 0 评论 -
Unity中的C#201-212
命名空间namespace{class GameDate{}}for语句删除子物体Transfrom[] children=transform.GetComponentsInChildren<Transform>();for(int i=0;i<children.Length;i++){GameObject.Destroy(children[i].gameObject);}while语句删除子物体Transfrom[] children=transform.Get原创 2020-06-25 00:39:58 · 132 阅读 · 0 评论 -
Unity中的C#113-125
数组的声明//----1int[] hps={20,10,24,5,7};//数组长度为5//通过索引来访问数据 0 数组名[索引]int[] hps={};//空数组//----2int[] hps=new int[10];//默认初始化0int[] hps=new int[10]{1,3,5,6,6,7,9,3,57,2};for循环通过数组名.Length—确定数组元素个数方法using System.Collections;using System.Collections.原创 2020-06-24 10:13:31 · 108 阅读 · 0 评论 -
unity中的C#—笔记
Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)什么是C#编程语言Unity支持哪些编程语言C#脚本 C#源代码 C#源文件编程工具(IDE)MonodevelopVShttp://www.sikiedu.com/course/43注释变量的定义数据和数据类型http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/18/1987577.html运算符https://wenku.baidu.com/view/93c32317a76e58f原创 2020-06-22 18:08:49 · 163 阅读 · 0 评论 -
Unity中的C#编程104-112
注释/*回车加/关于日志输出console1.print(1);//只能在类里使用Debug.Log(1);//任意地方可使用Debug.LogWarning("1234");//输出警告Debug.LogError("134");//输出错误声明变量ctrl+k ctrl+c组合快捷键,选中行,注释。...原创 2020-06-22 17:59:05 · 99 阅读 · 0 评论 -
Unity中的C#编程101-103创建第一个c#代码
创建一个unity新的工程创建C#脚本:在project面板右键create选择c#script编程工具:vs2019,unity2019.3.14unity设置vs2019为默认的编程工具:edit-preferences-external tools-external tools editer。browse扩展选择:在安装vs的文件夹下选择common7-ide-devemv.exe创建统一文件夹存放脚本,创建一个c#脚本,双击进入VSusing System.Collections;us原创 2020-06-22 11:01:38 · 292 阅读 · 0 评论