Unity - 上架iOS App Store

1.注册成为付费开发者
developer.apple.com

个人/公司账号688元/年

企业账号目前申请不到了,一些公司使用苹果企业开发者账号给一些违法APP签名发布,市场上一片混乱。可以选择现成的海外企业开发者账号,费用太高,差不多100w左右。
企业账号签名的应用程序不能发布到appstore,无需经过App Store的审核。可以直接安装到用户的手机上,并且没有设备数量的限制。

关于注册开发者账号
https://developer.apple.com/cn/support/app-account/

2.创建证书cer
在这里插入图片描述
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获取证书请求文件:mac电脑——其他——钥匙串访问
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下载证书之后,双击一下证书,不然会报错。
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选择app id
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先使用 钥匙串 软件 从证书颁发机构请求证书 创建一个证书请求文件
证书请求完成后,将证书添加到钥匙串(双击自动添加)。(否则后面出包会报错)
本电脑创建的证书只能本电脑使用,这里导出成p12证书,可以在其他电脑上使用,后续换mac电脑也不用重新去开发者后台申请cer证书了
在这里插入图片描述
在其他电脑上双击安装

获取UDID:
https://www.pgyer.com/udid

3.创建描述文件
在这里插入图片描述
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选择之前创建的id,在选择之前创建的证书。
添加设备
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选择让哪些设备安装
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Development 开发时使用,只支持描述文件里添加了设备的UDID的设备运行,可以直接通过xcode在手机上运行调试,或者通过ipa安装(蒲公英托管方式,简单,方便)

Distribution
App Store 上架使用 测试需要使用testflight软件
Ad Hoc 通过Archive方式打包,同样只支持描述文件里添加了设备的UDID的设备运行,不能调试。(可以使用蒲公英托管IPA安装)

4.描述文件储存位置:资源库\MobileDevice\Provisioning Profiles

5.提交ipa到App Store Connect
–使用Xcode
–windows系统下可以使用Appuploader(收费),使用开发者账号登陆

6.上架,提交审核

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