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一、结论:
String、StringBuffer和StringBuilder是Java中用于处理字符串的类,它们之间的区别主要体现在以下几个方面:
可变性:String类是不可变的
,一旦创建就不能修改,每次对字符串的操作都会创建新的字符串对象。而StringBuffer和StringBuilder类是可变的
,可以在原字符串的基础上进行插入、删除和修改等操作。
线程安全性:String类是线程安全的
,因为它的不可变性使得多个线程不能同时修改同一个字符串对象。而StringBuffer类是线程安全的
,所有方法都使用了synchronized关键字进行同步,可以在多线程环境下安全使用。而StringBuilder类是非线程安全的
,没有进行同步处理,适用于单线程环境。
性能:由于String类的不可变性
,每次对字符串进行修改操作都会创建新的字符串对象,会造成额外的内存开销。而StringBuffer和StringBuilder类支持原地修改字符串
,避免了频繁创建对象的开销,因此在需要频繁进行字符串操作的场景下,StringBuffer和StringBuilder比String具有更好的性能。
一般来说,如果在单线程环境下进行字符串操作,且不需要频繁修改字符串内容,可以使用String类
。如果在多线程环境下需要频繁修改字符串内容,并且要求线程安全,可以使用StringBuffer类
。如果在单线程环境下需要频繁修改字符串内容,并且不要求线程安全,可以使用StringBuilder类
以获得更好的性能。
以下将根据源码、对象创建多方面展示String、StringBuffer和StringBuilder的异同
可变性 | 线程是否安全 | 性能 | |
---|---|---|---|
String | 不可变 | 线程安全 | 最差,频繁修改String会创建大量垃圾对象 |
StringBuffer | 可变 | 线程安全 | 效率适中,因为方法加了synchronized,性能不是很好,但是保证了线程安全 |
StringBuilder | 可变 | 线程不安全 | 性能最好,但不保证线程安全 |
二、可变性
String(不可变)
String实例化的两种方式:
跟进String类看源码:
所以不管哪一种实例化的方式,所定义的字符串都会存在 value数组中,并且该字符数组被final关键字修饰,代表一旦赋值了,就不能修改了,也就代表了String类是不可变的
StringBuffer和StringBuilder(可变)
创建StringBuffer(或StringBuilder)对象,底层默认会创建一个长度为16的char数组
StringBuffer、StringBuilder和String类似,底层也是用一个数组来存储字符串的值,并且数组的默认长度为16,即一个空的StringBuffer对象数组长度为16。实例化一个StringBuffer对象即创建了一个大小为16个字符的字符串缓冲区。但是当我们调用有参构造函数创建一个StringBuffer对象时,数组长度就不再是16了,而是根据当前对象的值来决定数组的长度,数组的长度为“当前对象的值的长+16”。所以一个 StringBuffer 创建完成之后,有16个字符的空间可以对其值进行修改。如果修改的值范围超出了16个字符,会先检查StringBuffer对象的原char数组的容量能不能装下新的字符串,如果装不下则会对 char 数组进行扩容。
那StringBuffer是怎样进行扩容的呢?
扩容的逻辑就是创建一个新的 char 数组,将现有容量扩大一倍再加上2,如果还是不够大则直接等于需要的容量大小。扩容完成之后,将原数组的内容复制到新数组,最后将指针指向新的 char 数组。
说明用StringBuffer和StringBuilder创建的字符串对象的长度是可以动态可变的
三、线程安全性
String(线程安全)
实际上,String类是不可变的,因此它是线程安全的
。多个线程可以同时读取String对象的值,而无需担心数据的一致性问题。
由于String类的不可变性,每次对字符串进行修改操作都会创建新的字符串对象
,这意味着在频繁修改字符串的情况下可能会产生大量的临时对象,从而导致内存消耗较大。但是这并不涉及到线程安全性的问题。
StringBuffer(线程安全)和StringBuilder(线程不安全)
StringBuffer线程安全最大的体现就是在所有的方法体上加上了synchronized关键字
所以是线程安全的
相反StringBuilder的方法体上没有synchronized关键字,所以他是线程不安全的
四、性能
String(性能差)
由于String类的不可变性
,每次对字符串进行修改操作都会创建新的字符串对象
,会造成额外的内存开销。
StringBuffer(针对多线程)和StringBuilder(针对单线程)
- StringBuffer和StringBuilder类支持原地修改字符串,避免了频繁创建对象的开销,因此在需要频繁进行字符串操作的场景下,StringBuffer和StringBuilder比String具有更好的性能。
- 并且StringBuffer几乎所有的方法都使用synchronized实现了同步,线程比较安全,在多线程系统中可以保证数据同步,但是效率比较低;而StringBuilder 没有实现同步,线程不安全,在多线程系统中不能使用 StringBuilder,但是效率比较高。
- 如果我们在实际开发过程中需要对字符串进行频繁的修改,不要使用String,否则会造成内存空间的浪费;当需要考虑线程安全的场景下使用 StringBuffer,如果不需要考虑线程安全,追求效率的场景下可以使用 StringBuilder。
详细请参考,总结的很详细到位深入理解String、StringBuffer和StringBuilder: