C#中接口、类、虚拟及抽象的区别总结

一、接口的规则:

1、接口的声明必须用interface关键字;
2、接口中只能放成员的声明(只有函数签名,没有函数体)
3、继承接口必须实现接口中的所有成员;
4、可以继承多个接口,每个接口中的成员都必须实现;
5、接口可以隔代继承,同样每一代接口中的成员最终都必须要实现;

二、抽象类的规则:

1、不能创建一个抽象类的实例;
2、不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法;
3、抽象函数只能在抽象类内声明,无法在正常类中使用;
4、抽象类中可以声明正常函数;
5、继承了抽象类则必须要实现抽象函数,实现=重写抽象函数;

三、虚拟类的规则

1、虚拟类其实指的是正常类中的虚拟方法,所以虚拟类可以直接使用实例;
2、虚拟方法是在方法前加virtual关键字;
3、虚拟函数和正常函数无区别;
4、子类继承虚拟类可以实现虚拟方法也可以不实现虚拟方法,

四、接口、类、虚拟、抽象区别总结

接口:
①在接口中之允许存放普通成员名
②只能用public,internal修饰符
③成员不能使用任何修饰符
④可以继承多个
⑤不能隐藏父类
类:
①在类中可以存放普通成员
②只能使用public,internal修饰符
③成员可以使用各种访问修饰符
④只能继承一个
⑤可以隐藏父类
虚拟:
①在类中可以存放普通成员和虚拟成员
②只能使用public,internal修饰符
③成员不可以使用private修饰符
④只能继承一个
⑤可以重写虚拟成员也可以不重写
抽象:
①在类中可以存放普通成员和抽象成员
②只能使用public,internal修饰符
③成员不可以使用private修饰符
④只能继承一个
⑤必须重写父类抽象成员
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