集合- set集合不重复的原理

目录

1.集合的好处:

2.集合的框架体系

 3.Set接口和常用方法

3.1 Set接口实现类--HashSet

3.2HashSet 底层机制说明

3.3 Set 接口实现类-LinkedHashSet

1.集合的好处:

之前用数组保存多个数据 ,现在也可以用集合来保存。

1.1 数组:

1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改

2)保存的必须为同一类型的元素

3)使用数组进行增加/删除元素

例如:Person[] s=new Person[1];

  // 增加新的Person对象

Person[] w=new Person[s.length+1];

for(){//拷贝s数组的元素到w}

w[w.length-1] = new Person();//添加新的对象

1.2 集合:

1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便!

2)提供了一系列方便的操作对象的方法:add,remove,set,get等

3)使用集合添加,删除新元素

2.集合的框架体系

主要分为大类:

2.1 单列集合

2.2 双列集合

 3.Set接口和常用方法

3.1 set接口基本介绍

1)无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引

2)不允许重复元素,所以最多包含一个null

3)JDK API中Set接口的实现类有:

 (3.2) Set接口的常用方法

和List接口一样,Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样.

(3.3) Set 接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Colleection接口的子接口.

1.可以使用迭代器

2.增强for

 @SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod { 
    public static void main(String[] args) {

//1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
 //2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null 
//3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
 //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定
     Set set = new HashSet();
		set.add("john"); 
		set.add("lucy");
		set.add("john");//重复 
		set.add("jack"); 
		set.add("hsp");
		set.add("mary"); 
		set.add(null);//
        set.add(null);//再次添加 null
for(int i = 0; i <10;i ++) { 
System.out.println("set=" + set); 
}
//遍历 
//方式 1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
 Object obj = iterator.next(); 
System.out.println("obj=" + obj); 
}
set.remove(null);
//方式 2: 增强 for
 System.out.println("=====增强 for===="); 、
for (Object o : set) { 
    System.out.println("o=" + o); 
}


//set 接口对象,不能通过索引来获取
}
  }

3.不能使用索引的方式来获取

3.1 Set接口实现类--HashSet

1)HashSet实现了Set接口

2)HashSet实际上是HashMap

3)可以存放null值,但是只能有一个null

4)HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)

5)不能有重复元素/对象 

@SuppressWarnings({"all"}) 
public class HashSet_ { 
	public static void main(String[] args) { 
		//1. 构造器走的源码 
		/*
		public HashSet() { 
			map = new HashMap<>(); 
			}
		2. HashSet 可以存放 null ,但是只能有一个 null,即元素不能重复 
		*/
		Set hashSet = new HashSet(); 
		hashSet.add(null);
		hashSet.add(null); 
		System.out.println("hashSet=" + hashSet);
		} 
		
		}

HashSet案例说明:

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 { 
	public static void main(String[] args) { 
		HashSet set = new HashSet();
		//说明
		//1. 在执行 add 方法后,会返回一个 boolean 值 
		//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回 false
		//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
		System.out.println(set.add("john"));//T 
		System.out.println(set.add("lucy"));//T 
		System.out.println(set.add("john"));//F
		System.out.println(set.add("jack"));//T
		System.out.println(set.add("Rose"));//T
		
		set.remove("john"); 
		System.out.println("set=" + set);//3 个
		
		//
		set = new HashSet();
		System.out.println("set=" + set);//0 
		//4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
		set.add("lucy");//添加成功 
		set.add("lucy");//加入不了
		set.add(new Dog("tom"));//OK
		set.add(new Dog("tom"));//Ok 
		System.out.println("set=" + set);
		
		//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
		//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制. 
		set.add(new String("hsp"));//ok
		set.add(new String("hsp"));//加入不了. 
		System.out.println("set=" + set);
	}
}
class Dog { //定义了 Dog 类
	private String name; 
	public Dog(String name) {
		this.name = name;
		}
	@Override
	public String toString() {
		return "Dog [name=" + name + "]";
	}	
}

3.2HashSet 底层机制说明

(1)HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树);

(模拟简单的数组+链表结构)

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetStructure { 
	public static void main(String[] args) { 
		//模拟一个HashSet的底层(HashMap的底层结构)
		//1.创建一个数组,数组的类型是Node[]
		//2.有些人直接把Node[] 数组称为 表
		Node[] table = new Node[16];
		System.out.println("table="+ table);
		//3.创建结点
		Node xb = new Node("xb",null);
		table[2] = xb;
		Node db = new Node("db",null);
		xb.next = db;//将db结点挂载到xb
		Node nh = new Node("nh", null);
		db.next=nh;//将nh结点挂载到db
		System.out.println("table="+ table);
	}	
}
class Node{//结点,存储数据,可以指向下一个结点,从而形成链表
	Object item;//存放数据
	Node next;//指向下一个结点

	public Node(Object item, Node next) {
		super();
		this.item = item;
		this.next = next;
	}
	
}
		
	
		

(1.2) HashSet的添加元素底层是如何实现(hash())+(equals())

1.执行  HashSet()

 2.执行 add()

;//(static) PRESENT = new Object();

 3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)      //key = "java" value = PRESENT 共享

4. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//定义了辅助变量
   //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
   //if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0 
   //就是第一次扩容,到 16 个空间.
         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

//(1)根据 key,得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置 
//并把这个位置的对象,赋给 p
//(2)判断 p 是否为 null
//(2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {

                //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
              Node<K,V> e; K k; //
            //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
            //并且满足 下面两个条件之一:
               //(1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
             //(2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同 
            //就不能加入

    if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;

            //再判断 p 是不是一颗红黑树, 
           //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加

        else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                  //如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
                 //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                 // 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
         // , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树) 
       // 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件 
       // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
       // resize(); 
      // 如果上面条件成立,先 table 扩容. 
      // 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
     
  //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接 break  
        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
        if (++size > threshold)
            resize();//扩容
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

  

(1.3)HashSet的扩容和转成红黑树机制

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement { 
	public static void main(String[] args) { 
		/*HashSet 底层是 HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
		 *  临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是 0.75 = 12 
		 *  如果 table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
		 *  新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推
		 */
		HashSet hashSet = new HashSet(); 
//		 for(int i = 1; i <= 100; i++) { 
//		 hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
//		 }
		
		/*在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ), 
		 * 并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64),就会进行树化(红黑树), 
		 * 否则仍然采用数组扩容机制 */
//		 for(int i = 1; i <= 12; i++) {
//		 hashSet.add(new A(i));// 
//		 }
		
		/* 当我们向 hashset 增加一个元素,-> Node -> 加入 table , 就算是增加了一个 size++ */
		
		for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的某一条链表上添加了 7 个 A 对象 
			hashSet.add(new A(i));//
		}
		for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的另外一条链表上添加了 7 个 B 对象
			hashSet.add(new B(i));//
			}
		}
	class B { 
		private int n; 
		public B(int n) { 
			this.n = n; 
			}
		@Override
		public int hashCode() {
			return 200; 
			} 
		}
	class A {
		private int n;
		public A(int n) {
			this.n = n; 
			}
		@Override 
		public int hashCode() {
			return 100;
			}
		}
	}
		
	
		

3.3 Set 接口实现类-LinkedHashSet

1)LinkedHashSet是HashSet的子类
2)LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个 数组+双向链表
3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的.

 

  • 9
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值