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1.集合的好处:
之前用数组保存多个数据 ,现在也可以用集合来保存。
1.1 数组:
1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
2)保存的必须为同一类型的元素
3)使用数组进行增加/删除元素
例如:Person[] s=new Person[1];
// 增加新的Person对象
Person[] w=new Person[s.length+1];
for(){//拷贝s数组的元素到w}
w[w.length-1] = new Person();//添加新的对象
1.2 集合:
1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便!
2)提供了一系列方便的操作对象的方法:add,remove,set,get等
3)使用集合添加,删除新元素
2.集合的框架体系
主要分为两大类:
2.1 单列集合
2.2 双列集合
3.Set接口和常用方法
3.1 set接口基本介绍
1)无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
2)不允许重复元素,所以最多包含一个null
3)JDK API中Set接口的实现类有:
(3.2) Set接口的常用方法
和List接口一样,Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样.
(3.3) Set 接口的遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Colleection接口的子接口.
1.可以使用迭代器
2.增强for
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
public static void main(String[] args) {
//1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
//2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
//3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
//4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john");//重复
set.add("jack");
set.add("hsp");
set.add("mary");
set.add(null);//
set.add(null);//再次添加 null
for(int i = 0; i <10;i ++) {
System.out.println("set=" + set);
}
//遍历
//方式 1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
set.remove(null);
//方式 2: 增强 for
System.out.println("=====增强 for===="); 、
for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o);
}
//set 接口对象,不能通过索引来获取
}
}
3.不能使用索引的方式来获取
3.1 Set接口实现类--HashSet
1)HashSet实现了Set接口
2)HashSet实际上是HashMap
3)可以存放null值,但是只能有一个null
4)HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
5)不能有重复元素/对象
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet_ {
public static void main(String[] args) {
//1. 构造器走的源码
/*
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. HashSet 可以存放 null ,但是只能有一个 null,即元素不能重复
*/
Set hashSet = new HashSet();
hashSet.add(null);
hashSet.add(null);
System.out.println("hashSet=" + hashSet);
}
}
HashSet案例说明:
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
//说明
//1. 在执行 add 方法后,会返回一个 boolean 值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回 false
//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set);//3 个
//
set = new HashSet();
System.out.println("set=" + set);//0
//4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
set.add("lucy");//添加成功
set.add("lucy");//加入不了
set.add(new Dog("tom"));//OK
set.add(new Dog("tom"));//Ok
System.out.println("set=" + set);
//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
set.add(new String("hsp"));//ok
set.add(new String("hsp"));//加入不了.
System.out.println("set=" + set);
}
}
class Dog { //定义了 Dog 类
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog [name=" + name + "]";
}
}
3.2HashSet 底层机制说明
(1)HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树);
(模拟简单的数组+链表结构)
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个HashSet的底层(HashMap的底层结构)
//1.创建一个数组,数组的类型是Node[]
//2.有些人直接把Node[] 数组称为 表
Node[] table = new Node[16];
System.out.println("table="+ table);
//3.创建结点
Node xb = new Node("xb",null);
table[2] = xb;
Node db = new Node("db",null);
xb.next = db;//将db结点挂载到xb
Node nh = new Node("nh", null);
db.next=nh;//将nh结点挂载到db
System.out.println("table="+ table);
}
}
class Node{//结点,存储数据,可以指向下一个结点,从而形成链表
Object item;//存放数据
Node next;//指向下一个结点
public Node(Object item, Node next) {
super();
this.item = item;
this.next = next;
}
}
(1.2) HashSet的添加元素底层是如何实现(hash())+(equals())
1.执行 HashSet()
2.执行 add()
;//(static) PRESENT = new Object();
3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) //key = "java" value = PRESENT 共享
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
//if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
//就是第一次扩容,到 16 个空间.
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据 key,得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给 p
//(2)判断 p 是否为 null
//(2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node<K,V> e; K k; //
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
//并且满足 下面两个条件之一:
//(1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断 p 是不是一颗红黑树,
//如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先 table 扩容.
// 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接 break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
(1.3)HashSet的扩容和转成红黑树机制
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
/*HashSet 底层是 HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
* 临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是 0.75 = 12
* 如果 table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
* 新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
// for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
/*在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
* 并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64),就会进行树化(红黑树),
* 否则仍然采用数组扩容机制 */
// for(int i = 1; i <= 12; i++) {
// hashSet.add(new A(i));//
// }
/* 当我们向 hashset 增加一个元素,-> Node -> 加入 table , 就算是增加了一个 size++ */
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的某一条链表上添加了 7 个 A 对象
hashSet.add(new A(i));//
}
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的另外一条链表上添加了 7 个 B 对象
hashSet.add(new B(i));//
}
}
class B {
private int n;
public B(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 200;
}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
}
3.3 Set 接口实现类-LinkedHashSet
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f11851d8a16e4183af2c68b87b023ed6.png)