java 多线程

线程简介

程序:说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程:而进程则是执行程序的一-次执行过程,它是-个动态的概念。是系统资源分配的单位
线程:通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一 个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
并发:一个cpu执行多个线程
并行:多个cpu同时执行多个线程

线程创建

  1. 继承Thread类
/**
 * 1.创建Thread的子类
 * 2.重写run()方法
 * 3.创建子类对象
 * 4.star()启动线程
 */
// 创建Thread的子类
class myThread extends Thread{
    //重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i< 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(i);
            }

        }
    }
}


class myThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i< 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ i);
            }

        }
    }
}


public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
//        创建子类对象
        myThread1 myThread1 = new myThread1();
        myThread myThread = new myThread();
//        star()启动线程
        myThread.start();
        myThread1.start();


    }
}
  1. 实现Runable接口
/**
 * 1.创建实现Runable接口的类
 * 2.实现Runable抽象方法run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.讲实现类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5.Thread类的对象调用star()方法
 */
//1.创建实现Runable接口的类
class  myTicket implements Runnable{

    private int ticket = 100;
//2.实现Runable抽象方法run()
    @Override
    public void run() {

        while (true){
            if (ticket >0 ){
                System.out.println(ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }

    }
}

public class Ticket {
    public static void main(String[] args) {
//        3.创建实现类的对象
        myTicket myTicket = new myTicket();
//        4.讲实现类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread = new Thread(myTicket);
        Thread thread1 = new Thread(myTicket);
//        5.Thread类的对象调用star()方法
        thread.start();
        thread1.start();

    }
}
  1. 实现callable接口

线程生命周期

在这里插入图片描述

  1. 新建(NEW):新创建了一个线程对象
  2. 可运行(RUNNABLE):调用start(),线程位于可运行线程池中,线程yiled()
  3. 运行(RUNNING):执行程序代码
  4. 阻塞(BLOCKED):wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中,sleep()或join()方法,获取对象的同步锁时
  5. 死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生

线程同步

  1. synchronized — 自动锁
  2. lock — jdk1.5并发包 — 手动锁

死锁产生的条件

  1. 互斥条件:进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程所占用。
  2. 请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
  4. 环路等待条件:在发生死锁时,必然存在一个进程–资源的环形链。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值