【 golang内存逃逸】

golang中内存分配有栈(stack)和堆(heap)两种;

  • 栈分配:分配速度快,只需要CPU的两个指令“PUSH”和“RELEASE“进行分配和释放。
  • 堆分配:分配速度较慢,首先需要找到一块大小合适的内存块,之后还需要gc垃圾回收才能释放。

golang中常见的内存逃逸场景

1.函数内将局部变量指针返回,被外部引用,其生命周期大于栈,溢出。

type User struct {}

func NewUser() *User{
	user := User{}
	return &user
}

func main() {
	_ = NewUser()
}

在这里插入图片描述
2. 对象太大, 超过栈帧大小

func main() {
	_ = make([]int, 0, 1000)
	_ = make([]int, 0, 10000)
}

在这里插入图片描述
3. 闭包引用逃逸

func f() func() int{
	a := 1
	return func() int {
		return a
	}
}

func main() {
	f()
}

在这里插入图片描述
4. 动态类型逃逸

func main() {
	a := 1
	fmt.Println("a逃逸,a:", a)
}

在这里插入图片描述
因为fmt.Println函数参数类型是interface{}, 在 interface 类型上调用方法都是动态调度的 —— 方法的真正实现只能在运行时知道。

5.在切片上存储指针或带指针的值。比如[]*string,导致切片内容逃逸,其引用值一直在堆上。

func main() {
	ch := make(chan  *string, 1)
	ch <- new(string)
}

在这里插入图片描述

如何避免内存逃逸

  1. 对于性能要求比较高且访问频次比较高的函数调用,应该尽量避免使用接口类型。
  2. 不要盲目使用变量指针作为参数,虽然减少了复制,但变量逃逸的开销更大。
  3. 预先设定好slice长度,避免频繁超出容量,重新分配。
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