变量定义的优势和规则(规范)
优势:
① 牵一发动全身
② 见名知意
规则:
① 区分大小写
② 变量的命名不能出现特殊符号(值当中,非文本不要使用特殊符号)
③ 变量名不能以数字开头
④ “=” 左右两边不出现空格
int i = 1;
i= 1
规范:
① 一般情况,变量名都大写
② 见名知意
变量定义(初步)
1.基本方式
int I = 1;
I=1
$i
*使用变量,得给钱(美元)
2.将命令执行结果赋值给变量
1. ` ` 先执行里边的命令
2. $(命令)
*** ${变量名:截取起始位置:截取个数} 截取某个变量值的一部分
3.交互式的变量定义
read [选项] 变量名
-p 提示用户输入
-s 隐藏输入的值
-t 设置输入时间限制
-n 设置输入值的字符长度
4.定义一个有类型的变量
declare 选择项 变量名=变量值
-i 整数
-r 只读
变量分类:
1.本地变量
2.环境变量
3.全局变量
4.系统变量
a=123456
截取某个变量值的一部分
${要截取的变量名:截取的起始位置(下标从0开始):截取长度}
例子: ${a:2:3}
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