JS中的变量都是保存到栈内存中的,
- 基本数据类型(String、Number、Boolean、Null、Undefined)的值直接在栈内存中存储。
- 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
var a = 12;
var b = a;
a++;
console.log('a=' + a); //13
console.log('b=' + b); //12
- 引用数据类型(对象)是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
var obj = new Object();
obj.name = '猪八戒';
var obj2 = obj;
// 修改obj的name属性
obj.name = '红孩儿';
console.log(obj.name); //红孩儿
console.log(obj2.name); //红孩儿
- 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一模一样,但是地址不同,它也会返回false。
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = 'sxl';
obj4.name = 'sxl';
console.log(obj3 == obj4); //false