基本数据类型和引用数据类型

JS中的变量都是保存到栈内存中的,

  1. 基本数据类型(String、Number、Boolean、Null、Undefined)的值直接在栈内存中存储。
  2. 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
	var a = 12;
    var b = a;
    a++;
    console.log('a=' + a); //13
    console.log('b=' + b); //12
  1. 引用数据类型(对象)是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
	var obj = new Object();
    obj.name = '猪八戒';
    var obj2 = obj;
    // 修改obj的name属性
    obj.name = '红孩儿';
    console.log(obj.name); //红孩儿
    console.log(obj2.name); //红孩儿
  1. 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
    而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一模一样,但是地址不同,它也会返回false。
	var obj3 = new Object();
    var obj4 = new Object();
    obj3.name = 'sxl';
    obj4.name = 'sxl';
    console.log(obj3 == obj4); //false
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