猫和狗的案例

分析:
猫:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,抓老鼠()
狗:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,看门()
共性:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法

继承版

  1. 定义动物类(Animal)
    成员变量:姓名,年龄
    构造方法:无参,带参
    成员方法:get/set方法
  2. 定义猫类(Cat),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:抓老鼠()
  3. 定义狗类(Dog),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:看门()

多态版

  1. 定义动物类(Animal)
    成员变量:姓名,年龄
    构造方法:无参,带参
    成员方法:get/set方法,吃饭()
  2. 定义猫类(Cat),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:重写吃饭()
  3. 定义狗类(Dog),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:重写吃饭()

抽象版

  1. 定义动物类(Animal)
    成员变量:姓名,年龄
    构造方法:无参,带参
    成员方法:get/set方法,吃饭(); // 抽象方法
  2. 定义猫类(Cat),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:重写吃饭(){…}
  3. 定义狗类(Dog),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:重写吃饭(){…}

接口版

  1. 定义接口(Jumpping)
    成员方法:跳高();
  2. 定义动物类(Animal)
    成员变量:姓名,年龄
    构造方法:无参,带参
    成员方法:get/set方法,吃饭(); // 抽象方法
  3. 定义猫类(Cat),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:重写吃饭(){…},重写跳高方法(){…}
  4. 定义狗类(Dog),继承动物类
    构造方法:无参,带参
    成员方法:重写吃饭(){…},重写跳高方法(){…}

抽象和接口的区别

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