继承练习2:猫和狗案例

该博客探讨了面向对象编程中的继承概念,通过分析猫和狗的特性,提取它们的共性来创建一个抽象的动物父类。接着展示了具体的代码实现,包括code1和code2,以说明如何重构猫和狗类以继承自动物类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路

分别分析猫、狗的成员;
看能否抽取出共性;
能,则抽取出共性,定义到一个独立的类(动物类),即父类;
再重新定义猫、狗类。

code1

/*
    猫狗案例。
    方案一:setXxx()/getXxx()初始化对象
    分析:
    猫:
        成员变量:姓名,年龄,颜色
        构造方法:无参
        成员方法:
                setXxx()/getXxx()
                eat()
                playGame()

    狗:
        成员变量:姓名,年龄,颜色
        构造方法:无参
        成员方法:
                setXxx()/getXxx()
                eat()
                lookDoor()

    抽象出共性 ————> 类:动物
            动物:
                成员变量:姓名,年龄,颜色
                构造方法:无参
                成员方法:
                        setXxx()/getXxx()
                        eat()
            猫:
                构造方法:无参
                成员方法:
                        playGame()

            狗:
                构造方法:无参
                成员方法:
                        lookDoor()
*/
//动物类
class Animal{
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Animal(){}

    public void setName(String name){
        this.name= name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age=
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值