Mybatis:1.增删改查操作;2.配置解析

1.增删改查操作

(1)增
dao接口

    //添加数据
    int addUser(User user);

dao接口实现类

    <insert id="addUser" parameterType="pojo.User">
        insert into user (id,name,pwd) values (#{id},#{name},#{pwd});
    </insert>

测试

//增删改需要提交事务
    @Test
    public void addUser() {
        // 1
        SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();

        // 2
        UserDao mapper = sqlSession.getMapper(UserDao.class);

        // 3
        int row = mapper.addUser(new User(4, "测试", "123456"));
        if (row > 0) {
            System.out.println("添加成功!");
        }

        //提交事务
        sqlSession.commit();

        sqlSession.close();
    }

测试结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(2)删
dao接口

    //删除用户
    int deleteUser(int id);

dao接口实现类

<delete id="deleteUser" parameterType="int">
    delete from user where id=#{id};
</delete>

测试

@Test
    public void deleteUser() {
        // 1
        SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();

        // 2
        UserDao mapper = sqlSession.getMapper(UserDao.class);

        //3
        int row = mapper.deleteUser(4);
        if (row > 0) {
            System.out.println("删除成功!");
        }
        sqlSession.commit();

        sqlSession.close();
    }

测试结果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(3)改
dao接口

    //修改用户
    int updateUser(User user);

dao接口实现类

    <update id="updateUser" parameterType="pojo.User">
        update user set name=#{name},pwd=#{pwd} where id=#{id};
    </update>

测试

@Test
    public void updateUser() {
        // 1
        SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();

        // 2
        UserDao mapper = sqlSession.getMapper(UserDao.class);

        //3
        int row = mapper.updateUser(new User(3, "测试", "1234567"));
        if (row > 0) {
            System.out.println("修改成功!");
        }
        sqlSession.commit();

        sqlSession.close();
    }

测试结果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(4)查
dao接口

    //根据ID查询用户
    User getUserByID(int id);

dao接口实现类

    <select id="getUserByID" parameterType="int" resultType="pojo.User">
       select * from user where id=#{id}
    </select>

测试

@Test
    public void getUserById() {
        // 1
        SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();

        // 2
        UserDao mapper = sqlSession.getMapper(UserDao.class);

        // 3
        User user = mapper.getUserByID(1);

        System.out.println(user);
        sqlSession.close();
    }

测试结果
在这里插入图片描述

2.配置解析

(1)environments
用于环境配置

<environments default="development">

</environments>

environments中可以配置多套环境,但是只能选择其中的一个。

<environment id="development">
            <transactionManager type="JDBC"/>
            <dataSource type="POOLED">
                <property name="driver" value="com.mysql.jdbc.Driver"/>
                <property name="url"
                          value="jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis?useSSL=false&amp;useUnicode=true&amp;characterEncoding=utf8"/>
                <property name="username" value="root"/>
                <property name="password" value="root"/>
            </dataSource>
</environment>

可通过environments中的default属性来选择environment的id
(2)properties
可以通过properties属性来引入外部配置,增加代码的灵活性
1.编写配置文件

driver=com.mysql.jdbc.Driver
url=jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis?useSSL=true&Unicode=true&characterEncoding=UTF-8
username=root
password=root

2.在核心配置文件中引入

    <!--如果内部配置和外部配置有同一个字段,优先使用外部配置文件-->
    <properties resource="db.properties"/>

(3)typeAliases
用于给实体类起别名

    <typeAliases>
        <typeAlias type="pojo.User" alias="User"></typeAlias>
    </typeAliases>

(4)Mapper
注册绑定Mapper文件
1.通过resourse绑定注册

    <mappers>
        <mapper resource="dao/UserMapper.xml"/>
    </mappers>

2.通过class文件绑定注册

    <mappers>
        <mapper class="dao.UserDao"/>
    </mappers>

3.通过扫描包绑定注册

    <mappers>
        <package name="dao"/>
    </mappers>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值