数据结构学习:&的含义以及用法

本文探讨了C++中函数参数传递的两种方式:值传递和引用传递。通过示例代码展示了如何在函数内部修改传入参数的值,并分析了不使用引用时参数值无法在函数外部改变的情况,以及使用引用后能直接影响原始变量的效果。

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数据结构学习:1.1线性表
传入参数的引用“&” —— 对参数的修改结果需要“带回来”
没有使用&值时:

#include <iostream>
using namespace std;
void test(int x)
{
	x = 1024;
	cout<<"test函数内部为: "<<x<<endl;
}
int main()
{
	int x = 1;
   cout <<"调用test之前为: "<< x<<endl;
	test(x);
	cout<<"调用test之后为: "<<x<<endl;
   return 0;
}

运行结果为:

调用test之前为: 1
test函数内部为: 1024
调用test之后为: 1

在没有返回值的函数当中
没有使用&,相当于函数只是借用一下x的值进行一下运算,并没有对x的值产生任何变化。

当在函数中使用&值时

#include <iostream>
using namespace std;

void test(int &x)
{
	x = 1024;
	cout<<"test函数内部为: "<<x<<endl;
}
int main()
{
	int x = 1;
   cout <<"调用test之前为: "<< x<<endl;
	test(x);
	cout<<"调用test之后为: "<<x<<endl;
   return 0;
}

结果为:

调用test之前为: 1
test函数内部为: 1024
调用test之后为: 1024

使用&值后,函数相当于对调用的x的内存地址里的内容直接进行操作,会改变x的大小。

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