一、引用:就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
二、引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
例:char ch;
char &rp=ch;
三、引用作为返回值
(1)以引用的形式返回,不会构建临时空间,临时空间具有只读特性。
(2)生存期不受函数的影响,以引用的形式返回 例如:静态,全局变量。
(3)不能返回局部变量的引用 原因:局部变量会在函数返回后被销毁,此时返回的引用就成了无所指的引用,程序会出错。
四、引用和指针的区别
(1)引用是别名,指针是指向一块内存地址的变量
(2)引用一定要初始化,指针不一定初始化
(3)程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域。
(4)改变引用相当于改变原始变量,而指针的值改变后并不会改变原始变量。
(5)如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏。
(6)指针使用时要在前加 * ,引用可以直接使用。
(7)引用在定义时就被初始化,之后无法改变;指针可以发生改变。 即引用的对象不能改变,指针的对象可以改变。
(8)没有空引用,但有空指针。这使得使用引用的代码效率比使用指针的更高。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。
(9)对引用使用“sizeof”得到的是变量的大小,对指针使用“sizeof”得到的是变量的地址的大小。
//指针
void Swap(int* ap, int* bp)
{
int c = *ap;
*ap = *bp;
*bp = c;
}
int main()
{
int x = 10, y = 20;
Swap(&x, &y);
return 0;
}
//引用
void Swap(int& a, int& b)
{
int c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int x = 10, y = 20;
Swap(x, y);
return 0;
}