顺序循环队列基本操作

//结构定义
typedef int ElemType

typedef  struct queue
{
	ElemType *data;
	int       size;
	int       front;
	int       rear;
}Queue;
//初始化
void InitQueue(Queue *que)
{
	if(que == NULL) exit(0);

	que->data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));
	if(que->data == NULL)  exit(0);

	que->size = INITSIZE;
	que->front = que->rear = 0;
}
//判满
static int Full(Queue *que)
{
	if((que->rear+1) % que->size == que->front)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}
//扩容
static int AppendSpace(Queue *que)
{
	ElemType *s = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType*));
	if(s == NULL)  return 0;

	int index = 0; //访问新空间的位置
	int i= que->front; //访问原来空间从front到rear的内容

	for( ; index < que->size-1 ; ++index)
	{
		s[index] = que->data[i];
		i = (i+1) % que->size;
	}
	que->front = 0;
	que->rear = que->size;
	que->size* = 2;

	free(que->data);
	que->data = s;
	return 1;
}
//判空
int Empty(Queue *que)
{
	if(que == NULL)  exit(0);
	return que->front = que->rear ? 1 : 0;
}
//入队列
void PushQueue(Queue *que , ElemType val)
{
	if(que == NULL) exit(0);

	if(Full(que))
	{
		if(AppendSpace(que))
		{
			return;
		}
	}
	que->data[que->rear] = val;
	que->rear = (que->rear+1) % que->size; //类似于rear+1,因为要循环
}
//出队列
void PopQueue(Queue *que)
{
	if(que == NULL)  exit(0);

	if(Empty(que))  return;

	que->front = (que->front +1) % que->size;
}
//获取队列头元素
int GetHead(Queue *que , ElemType *reval)
{
	if(que == NULL)  exit(0);

	if(Empty(que)) return 0;

	*reval = que->data[que->front];
	return 1;
}
//销毁
void  DestroyQueue(Queue *que)
{
	if(que == NULL)  exit(0);

	free(que->data);
	que->data = NULL;

	que->front = que->rear = que->size = 0;
}

 

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