C++——核心编程思想(二)---引用

2 引用

2.1 引用的基本使用

作用: 给变量起别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名

示例代码:
int main() {

	// 引用:基本语法
	// 数据类型 &别名 = 原名
	int a = 10;
	// 创建引用
	int &b = a;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	
	// 用别名操作内存
	b = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
运行结果:

在这里插入图片描述

2.2 引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变

2.3 引用做函数参数

作用: 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参
总结: 通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

2.4 引用做函数返回值

作用: 引用是可以作为函数的返回值存在的
用法: 函数调用作为左值、
注意不要返回局部变量引用

2.5 引用的本质

本质引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.

在这里插入图片描述
结论: C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

2.6 常量引用

作用: 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
	//v += 10;
	cout << v << endl;
}

int main() {

	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后不可以修改变量
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);

	system("pause");

	return 0;
}

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

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