2 引用
2.1 引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例代码:
int main() {
// 引用:基本语法
// 数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
// 创建引用
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
// 用别名操作内存
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
运行结果:
2.2 引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
2.3 引用做函数参数
作用: 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参
总结: 通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
2.4 引用做函数返回值
作用: 引用是可以作为函数的返回值存在的
用法: 函数调用作为左值、
注意:不要返回局部变量引用
2.5 引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
结论: C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
2.6 常量引用
作用: 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
//v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参