面向对象

**面向对象:**这个软件由哪些部分完成的,或者由哪些对象来做的?

**面向过程:**要解决问题,需要做哪些事情?它的完成过程是怎样的?就问题解决问题。

1、什么是对象?:“万物皆对象,对象因关注而产生”

2、什么是类?:“物以类聚(都有特定的属性)”

3、类和对象的关系?

(1):类是对象的抽象,对象是类的实例

(2):类是具有相同属性和行为的一组对象的集合(抽象)

(3):在软件系统中,我们用类来模拟显示现实生活中的实体

1、找对象:问题域中的任何人,事物,实体

2、找到问题域中的对象后,编写一个类来描述每个对象的属性和行为

(1)属性(比如身高,体重)指对象的值数据,是类身上的[值数据]:变量属性和常量属性(他俩声明和原来一样,只是多了一个访问修饰符public)

(2)行为(比如吃,喝,玩)指对象做什么事情

产生与操作对象:

1、类名 对象 =
new 类名();

2、对象.(的)xxx

数属性的默认初始值:基本数据类型为0,引用数据类型为null。

类和对象的关系:类是模板不能直接使用,对象才是具体的实际存在的,所以对象也称为某个类的实例。通过类产生的动作称为

实例化。

垃圾回收机制:(对象的销毁)

它有自身的算法规则,程序员无法控制,但有一条基本规则可以主动回收。

所以:

1、可以把某个对象指向的引用赋值为null(空),这样该对象会被回收。

2、"system.gc();"这句代码可以召唤垃圾回收,但想不想收由它自己的算法决定。

3、若只用一次,可不起变量名,new后直接用,用完由于没有引用就会被回收。比如(new.student().age=16;)

访问修饰符:一共有三个关键字,四种情况

目前我们掌握两种:public(公共的)、private(私有的)

public 修饰的属性或方法,可以在任意位置访问

private 修饰的属性或方法,可以在本类访问

变量属性基于Java官方规范,应定义为private,然后提供get/set方法,让外部操作取值/赋值

get 方法被称之为:访问器

set 方法被称之为: 修改器

public void setName(String name){

this.name=name;

}

public String getName(String name){

return this.name;

}

当全局变量(属性)和局部变量重名时,会默认使用局部变量,这种情况,要特指全局变量,需要在全局变量前面加“this."操作,

此时的this相当于生活中每个对象说的“我”,指的是当前对象。(this.后有提示,可以提高开发效率)

建议:凡是访问本类中当前的属性和行为时,都养成写this的习惯。

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