空间转换3D
目标:使用transform属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果
1.3D坐标系
3D 坐标系比2D 多了一个Z轴。
一定要记住3个坐标轴取值的正反:
X 轴 往右越大,是正值, 否则反之
Y 轴 往下越大,是正值,否则反之
Z轴 往里越大,是正值,否则反之 Z轴指向我们
2.3D位移
/*完整写法*/
transform: translate3d(x, y, z);
/*分开写法*/
tran
目标:使用transform属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果
3D 坐标系比2D 多了一个Z轴。
一定要记住3个坐标轴取值的正反:
X 轴 往右越大,是正值, 否则反之
Y 轴 往下越大,是正值,否则反之
Z轴 往里越大,是正值,否则反之 Z轴指向我们
/*完整写法*/
transform: translate3d(x, y, z);
/*分开写法*/
tran