1.面向对象:
不是技术,而是一种思维
面向对象思维:注重结果
面向过程思维:注重过程
2.面向对象本质:
对面向过程的一种封装
3.内置对象api
内置对象api: js作者提前写好的对象,里面有一些预先定义的方法,直接使用即可
api : 预先定义的函数
3.1数组对象api
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//声明数组
let arr = [10,20,30]
/*1.数组的增删改查操作
新增元素到最后面 : arr.push( 元素 )
新增元素到最前面 : arr.unshift()
删除最后一个元素 : arr.pop()
删除第一个元素 : arr.shift()
删除指定位置元素 : arr.splice(起始下标,删除数量)
*/
//2.将数组中的每一个元素都拼接成一个字符串
let str = arr.join()//10,20,30
console.log ( str )
//3.翻转数组
var newArr = arr.reverse()
console.log ( newArr )//[100,20,10]
//4.数组排序
let arr1 = [10,20,70,40,50,60]
//数组排序方法的参数是一个回调函数:告诉数组内置对象你的排序规则
//从小到大排序
arr1.sort(function (a,b)
{
return a - b
});
console.log ( arr1 )//从小到大
</script>
</html>
3.1字符串对象api
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
let str = "键盘敲烂月薪过万";
//1 判断一个字符串在不在某个字符串里面
let index1 = str.indexOf("月薪")//如果存在,则返回参数字符串首字母所在的下标
let index2 = str.indexOf("万")
let index3 = str.indexOf("月万")//如果不存在,则返回 -1
console.log ( index1, index2, index3 )//0,6,-1
//2 截取字符串 第一个参数:从哪个下标开始截取 第二个参数:截取的长度
let str1 = str.substr(4,4)//月薪过万
console.log ( str1 )
//3 修改字符串 第一个参数:要修改的字符串 第二个参数:修改后的字符串
let str2 = str.replace("过万","过百万")
console.log ( str2 )//键盘敲烂月薪过百万
//4 分隔字符串:将字符串按照指定的符号分隔,得到一个数组
let str3 = "我&爱&你"
//这个函数的返回值一定是一个数组
let arry = str3.split("&")//以&符号分隔字符串 [我,爱,你]
console.log ( arry )// [我,爱,你]
//5 大小写转换 (只有英文才有大小写,中文不存在大小写)
console.log ( "AKlkshflsLKJHDHL".toLowerCase () )//转为小写 aklkshflslkjhdhl
console.log ( "AKlkshflsLKJHDHL".toUpperCase () )//转为大写 AKLKSHFLSLKJHDHL
console.log ( "中文不存在大小写".toLowerCase () )//转为小写
</script>
</html>
4.原型对象
4.1构造函数new的工作原理
4.2工厂函数
//工厂函数 :
function createPerson (name, age, sex) {
//(1)创建空对象
let p = {}
//(2)对象赋值
p.name = name
p.age = age
p.sex = sex
//(3)返回创建好的对象
return p
}
let p1 = createPerson('小明', 32, '男')
let p2 = createPerson('小红', 38, '女')
let p3 = createPerson('小黄', 28, '男')
console.log(p1, p2, p3)
4.3构造函数
/*构造函数作用与工厂函数一致,都是创建对象。但是构造函数代码更加简洁
1.构造函数 : 使用new关键字调用一个函数
*/
function Person (name, age, sex) {
//(1)创建空对象 {}
//(2)将this指向这个对象 this = {}
//(3)对象赋值
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
//(4)返回这个对象 return this
}
let person1 = new Person('小明', 32, '男')
let person2 = new Person('小红', 38, '女')
let person3 = new Person('小黄', 28, '男')
console.log(person1, person2, person3)
原型:任何构造函数在被创建的时候,系统都会自动帮我们创建一个与之对应的对象,称之为原型对象
同时解决内存浪费与全局变量污染的问题
谁可以访问原型对象中的成员(属性和方法)
-
构造函数自身:
构造函数名.prototype
-
构造函数实例化的每一个对象:点语法直接访问
/* 使用原型 : */
/* 1 原型 : 每一个构造函数在声明的时候,系统会自动的创建一个与之对应的对象,
称之为原型对象
*/
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
};
/*2 如何获取原型对象
每一个函数都有一个 prototype 属性,指向这个原型对象
*/
console.log(Person.prototype);
/*
3 既然原型是一个对象 : 用于存储数据
*/
Person.prototype.sayHi = function(){
console.log('小明我爱你');
};
/*
4 谁可以访问 原型中的成员(属性+方法)
a. 构造函数自身 : 构造函数名.prototype
b. 这个构造函数所创建(实例化)的每一个对象
*/
// 实例化对象
let p1 = new Person('小红',18);
p1.sayHi();
//实例化对象
let p2 = new Person('小花',20);
p2.sayHi();
console.log(p1.sayHi === p2.sayHi);//true
4.4--proto--属性介绍
1.属于对象,指向实例化这个对象的构造函数对应的原型
2.proto属性不是W3C的标准属性,所以实际开发中一般不会使用它来访问原型
往原型添加属性方法,最好使用构造函数来访问构造函数名.prototype
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
/*
1.prototype属性: 属于构造函数,指向原型对象
* 作用: 解决构造函数资源浪费+变量污染
2.__proto__属性: 属于实例对象,指向原型对象
* 作用: 可以让实例对象访问原型中的成员
*/
//1.构造函数
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
//2.原型对象
Person.prototype.eat = function () {
console.log('我中午吃了红烧武昌鱼')
}
Person.prototype.country = '中国人'
//3.实例对象
let p1 = new Person('班长', 28)
console.log(p1)
/*
__proto__ : 属于实例对象,指向原型对象
*/
console.log( Person.prototype === p1.__proto__ )//true
//实例对象为什么可以直接访问原型中的成员,其实都是通过__proto__来访问的
/*
1.虽然实例对象可以直接访问原型的原理是 __proto__,但是开发中不推荐使用
2.原因: __proto__不是ECMA标准语法,有一些浏览器不支持。
3.结论: 学习阶段,学习原型可以用__proto__. 实际开发中,建议省略__proto__
*/
p1.eat()//p1.__proto__.eat()
</script>
</body>
</html>
4.5constructor属性介绍
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
/*
1. prototype : 属于构造函数,指向原型对象
* 作用:解决资源浪费+变量污染
2.__proto__ : 属于实例对象,指向原型对象
* 作用: 可以让实例对象访问原型中的成员
3.constructor: 属于原型对象,指向构造函数
* 作用: 可以让实例对象 知道自己被哪一个构造函数创建的
*/
//1.构造函数
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
//2.原型对象
Person.prototype.type = '动物'
Person.prototype.eat = function () {
console.log('吃东西')
}
//3.实例对象
let p1 = new Person('布丁', 3)
p1.eat()
console.log(p1.type)
/*
constructor : 属于原型对象,指向构造函数
作用:可以让实例对象知道自己被那个构造函数创建的
*/
console.log(Person.prototype.constructor)//Person
console.log(Person.prototype.constructor === Person )//true
console.log( p1.constructor )//Person p1.__proto__.constructor
</script>
</body>
</html>
5静态成员与实例成员
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
/*
构造函数也可以有自己的属性: 例如prototype
静态成员 : 属于函数对象的成员
实例成员: 属于实例化对象的成员
*/
//构造函数
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
};
Person.aaa = '啊啊啊';
console.log(Person.aaa);//静态成员
//实例化对象
let p1 = new Person('张三',20);
console.log(p1.name);//实例成员
console.log(p1.age);//实例成员
</script>
</body>
</html>