ESP32从零开始(7)—— 任务的建立和删除


这是本人的学习历程,属于学习总结。分享给大家,仅作参考。

(如果哪里有问题请留言指出。谢谢~)


概述

现在开始接触 freeRtos 操作系统的API使用。先从任务的建立和删除开始!

  • 注意:本文的esp-idf 的版本为V4.3。

一、API介绍

  • xTaskCreatePinnedToCore (创建任务)
BaseType_t xTaskCreatePinnedToCore(TaskFunction_t pvTaskCode, 			//任务函数名
                                    const char *const pcName, 			//字符串名称
                                    const uint32_t usStackDepth, 		//任务堆栈大小
                                    void *const pvParameters, 			//传递给任务的指针
                                    UBaseType_t uxPriority, 			//任务优先级 0~31
                                    TaskHandle_t *constpvCreatedTask, 	//句柄
                                    const BaseType_t xCoreID)			//运行在哪个内核上
  • vTaskDelete (删除任务)
void vTaskDelete(TaskHandle_t xTaskToDelete)	//通过句柄,删除对应的任务
  • vTaskDelay (延时)
void vTaskDelay(const TickType_t xTicksToDelay)	//任务阻塞的时间

	- 例子:
	- 延时100ms,里面的参数填:
				100 / portTICK_PERIOD_MS
	- 延时1000ms,里面的参数填:
				1000 / portTICK_PERIOD_MS
	- 调用该函数,任务会进入阻塞状态,这时其他优先级相等或更低的任务可以运行。

二、项目介绍

  • 建立一个项目,创建 任务1
  • 任务1:创建 任务2任务3 ,然后删除自身任务
  • 任务2:每隔0.3秒,串口输出 “Task2 Running…”
  • 任务3:每隔1秒,串口输出 “Task3 Running…”;输出5次后,删除 任务2

三、详细代码

//Linux 终端操作:
cd ~/esp/myPrj/						//进入我的工程目录
cp -r my_tamplate 1.first_demo		//复制例程,新名字为1.first_demo
rm -rf 1.first_demo/build/			//删除build文件,因为需要重新编译。
code 1.first_demo					//VScode 打开1.first_demo

  • 1、main.c 文件
#include <stdio.h>          //添加头文件 用于调用串口输出函数printf
#include "sdkconfig.h"
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "esp_system.h"
#include "comp1.h"

//创建句柄
TaskHandle_t xHandle_task1 = NULL;
TaskHandle_t xHandle_task2 = NULL;
TaskHandle_t xHandle_task3 = NULL;

//任务3
void vTask3(void * pvParameters)
{
    uint8_t i = 0;
    //死循环
    for (;;)
    {
        if (i > 4)	
        {
        	//判断句柄是否存在
            if (xHandle_task2 != NULL)
            {
            	//通过句柄,删除任务2
                vTaskDelete(xHandle_task2);
                //将句柄清除
                xHandle_task2 = NULL;
            }
        }
        else
        {
            i++;
        }
        //串口输出
        printf("Task3 Running...\n");
        //延时1000ms
        vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);
    }
}

//任务2
void vTask2(void * pvParameters)
{
	//死循环
    for (;;)
    {
        //串口输出
        printf("Task2 Running...\n");
        //延时300ms
        vTaskDelay(300 / portTICK_PERIOD_MS);
    }
}

//任务1
void vTask1(void * pvParameters)
{
    //创建任务2
    xTaskCreatePinnedToCore(vTask2,             //任务函数
                            "task2",            //任务名称
                            2048,               //堆栈大小
                            NULL,               //传递参数
                            1,                  //任务优先级
                            &xHandle_task2,      //任务句柄
                            tskNO_AFFINITY);    //无关联,不绑定在任何一个核上

    //创建任务3
    xTaskCreatePinnedToCore(vTask3,             //任务函数
                            "task3",            //任务名称
                            2048,               //堆栈大小
                            NULL,               //传递参数
                            1,                  //任务优先级
                            &xHandle_task3,      //任务句柄
                            tskNO_AFFINITY);    //无关联,不绑定在任何一个核上       

    //删除自身任务
    vTaskDelete(NULL);               
}

/*创建任务1函数*/
void vCreate_task1(void)
{
    //创建任务1
    xTaskCreatePinnedToCore(vTask1,             //任务函数
                            "task1",            //任务名称
                            2048,               //堆栈大小
                            NULL,               //传递参数
                            2,                  //任务优先级
                            &xHandle_task1,     //任务句柄
                            tskNO_AFFINITY);    //无关联,不绑定在任何一个核上
}

/*主函数*/
void app_main(void)
{
	//调用函数创建任务1
    vCreate_task1();
}

四、串口输出

在这里插入图片描述

  • 删除任务2后,只有任务3在输出。
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