走迷宫2(边界跳跃/队列/广搜)

这是一个关于走迷宫的编程问题,描述了当在迷宫中从一边走到另一边时会返回到对应边界的情况。采用广度优先搜索(BFS)策略,寻找从起点到终点的最短步数。对于每个测试用例,给出了迷宫的大小、布局、起点和终点坐标。示例展示了如何处理边界条件并更新队列元素,以解决无法走出迷宫或找到最短路径的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

走迷宫

先贴题目。

描述

Time Limit:1000MS Memory Limit:65535K
题型: 编程题 语言: 无限制
描述
有一个N*M(N,M<=10)的格子迷宫,1代表该格子为墙,不能通过,0代表可以通过,人在迷宫中可以尝试上下左右四个方向移动。
另外,在迷宫中如果从左边走出迷宫会回到迷宫最右边一格(只要该格不是墙),行不变,同样,从右边走出迷宫会
回到迷宫最左边一格,向上走出迷宫会回到迷宫最下边一格,向下走出迷宫会回到迷宫最上边一格。
现在给定一个迷宫,以及起点和终点,问最少多少步可以走出迷宫。如果不能走出迷宫输出“die”。

输入格式

该程序为多CASE,第1行为CASE的数量
每一个CASE,第1行为两个数N(行)和M(列)
然后N行每行M个数,之后是起点坐标和终点坐标sc(行) sr(列) ec(行) er(列)

输出格式

如题

输入样例

2
4 3
011
010
110
110
0 0 3 2
2 2
01
10
0 0 1 1

输出样例

4
die
提示
第一个case,可以从(1,0)走到(1,2)
作者 admin
我是分割线

解题思路:

这道题跟经典的走迷宫不同之处就在于可以从一段到另一端探索,因此我们可以针对这个情况特判和特殊处理。每探索一次,我们就对探索的点进行判断,判断是否是越界,即行走到了负一或n,或者列走到了负一或m。如果走到了这种情况,那么我们就可以具体写出入队元素了。

贴代码

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int dx[4]={
   1,-1,0,0},dy[4]={
   0,0,1,-1};
struct node
{
   
	int x,y; 
};
int v[110][110];
char a[110][110];
int n,m;//行和列
//doors door[110];//声明传送门 
node in,out;//声明起点和终点 
int bfs(int x,int y)
{
   
	node q[10002];
	int f=
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