线性顺序表的一部分操作:
#include <stdio.h>
constexpr auto MaxSize = 100;
typedef int DataType;
typedef struct
{
DataType list[MaxSize];
int size;
}SeqList;
//下面是定义的五个操作函数
void ListInitiate(SeqList* L);//该方式形参是指针变量,实参是一个变量的地址,
//调用函数时,形参得到的实参变量的地址,因此指向实参的变量单元。
int ListInsert(SeqList* L, int i, DataType x);
int ListGet(SeqList L, int i, DataType* x);
int ListLength(SeqList L);
int ListDelete(SeqList* L, int i, DataType* x);
//以上是定义的操作函数
int main()
{
int weizhi;
SeqList myList;
int i, x;
ListInitiate(&myList);
for (i = 0; i < 10; i++)
ListInsert(&myList, i, i + 1);
printf("删除之前:\n");
for (i = 0; i < ListLength(myList); i++)
{
ListGet(myList, i, &x);
printf("%d ", x);
printf("\n");
}
printf("size=%d", ListLength(myList));
printf("请输入你想要删除的位置:\n");
scanf_s("%d", &weizhi);
ListDelete(&myList, weizhi, &x);
printf("删除之后:\n");
for (i = 0; i < ListLength(myList); i++)
{
ListGet(myList, i, &x);
printf("%d ", x);
}
printf("\n");
printf("size=%d", ListLength(myList));
return 0;
}
void ListInitiate(SeqList* L)//初始化顺序表L
{
L->size = 0; //定义初始数据元素个数
}
int ListInsert(SeqList* L, int i, DataType x)
//在顺序表L的第i个(0<=i<=size)个位置前插入数据元素值x
//插入成功返回1,插入失败返回0
{
int j;
if (L->size >= MaxSize)
{
printf("顺序表已满无法插入!\n");
return 0;
}
else if (i<0 || i>L->size)
{
printf("参数i不合法!\n");
return 0;
}
else
{
//从后向前依次后移数据,为插入做准备
for (j = L->size; j > i; j--)
L->list[j] = L->list[j - 1];
L->list[i] = x; //插入x
L->size++; //元素个数加1
return 1;
}
}
int ListGet(SeqList L, int i, DataType* x)
//取顺序表L中第i个数据元素存于x中,成功返回1,失败返回0
{
if (i<0 || i>L.size - 1)
{
printf("参数i不合法!\n");
return 0;
}
else
{
*x = L.list[i];
return 1;
}
}
int ListLength(SeqList L)
{
return L.size;
}
int ListDelete(SeqList* L, int i, DataType* x)
{
int j;
if (L->size <= 0)
{
printf("顺序表已空无数据可删!");
return 0;
}
else if (i<0 || i>L->size - 1)
{
printf("参数不合法!\n");
return 0;
}
else
{
*x = L->list[i];
for (j = i + 1; j <= L->size - 1; j++)
L->list[j - 1] = L->list[j];
L->size--;
return 1;
}
}