执行顺序+变量值*4

  1. 形参、全局变量
var a = 1;
function fn1(a){  //只声明没有赋值,为undefined
    alert(a);  //形参为undefined
    a = 2;    //局部变量赋值为2,改变window中变量需要使用  this  
}
fn1(); //undefined     //调用的时候没有传入实参
alert(a); //1,使用this:window指向中的a
console.log(a) //1  改变的是局部变量,并没有改变this指向的a

在这里插入图片描述

  1. 一个函数中没有使用 this 访问变量时(前提是this指向window),访问的变量都是local!!!!!
var a = 1;
function fn1(){
    alert(a);  //下面才定义a,所以这里将变量提升到作用域顶端。但没有赋值,所以为undefined
    var a = 2;  //a变量提升,赋值为2
}
fn1();
alert(a); //使用window中的a

在这里插入图片描述

var n=999;
function f1(){
    alert(n);   //函数体内没有声明n,在闭包中寻找,即在定义f1的  环境中  寻找,找到window中的n
}
f1(); // 999
  1. 调用函数时不再继续向下执行,而是先去执行函数中内容,所调用函数中内容是同步执行的,例题如下
function test() {
    var a = 1;
    console.log(a)      //!!!!!!第1打印
    setTimeout(function() {
        console.log(a);    //!!!!!!第3打印
        a = 3;
    }, 1000);
    a = 2;
    setTimeout(function() {
        console.log(a);       //!!!!!! 第4打印
        a = 4;
    }, 3000);
}
test();
console.log(0);//!!!!!!第2打印

在这里插入图片描述

  1. 函数中内容. 暂时性死区:const/let形成封闭作用域,在定义这两种变量之前就是用会形成暂时性死区。var会变量提升
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值