Activity的说明

Activity是什么?
Activity是一个Android应用程序组件(也称为Android四大组件之一),它提供了一个屏幕,用户可以通过该屏幕进行交互以执行某些操作,例如拨打电话,拍照,发送电子邮件或查看地图。每个活动都有一个窗口,用于绘制其用户界面。窗口通常填满屏幕,但可能比屏幕小,并漂浮在其他窗口的顶部.
Android应用程序通常由多个彼此松散绑定的Activity组成。通常,应用程序中的一个Activity被指定为“主要”Activity,该Activity在首次启动应用程序时呈现给用户。然后,每个Activity可以启动另一个Activity以执行不同的操作。每次新Activity开始时,前一个Activity都会停止,但系统会将Activity保留在后台堆栈中(“后堆栈”)。当一个新的Activity开始时,它会被推到后面的堆栈上,并引起用户的注意。后栈遵循基本的“ 后进先出”堆栈机制,因此,当用户完成当前活动并按下"后退按钮"时,它从堆栈弹出(并销毁),之前的活动恢复。(后台堆栈将在后面为大家详细介绍。)
如何创建Activity
要创建Activity,您必须创建Activity(或其现有子类)的子类。在子类中,您需要实现当Activity在其生命周期的各个状态之间转换时系统调用的回调方法,例如在创建,停止,恢复或销毁活动时。两个最重要的回调方法是:
public class ExampleActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
//您必须实现此方法。系统在创建Activity时调用此方法。在您的实施中,您应该初始化Activity的基本组成部分。最重要的是,您必须在此处调用以定义Activity用户界面的布局。
setContentView();
}
//系统将此方法称为用户离开您的Activity的第一个指示(尽管并不总是意味着Activity正在被销毁)。这通常是您应该提交应该在当前用户会话之外保留的任何更改的地方(因为用户可能不会回来)。
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//在此处应该提交应该在当前用户会话之外保留的任何更改的地方
}

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