Python基础学习(1)—运算符

运算符

什么是运算符?

运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。

1.1算术运算符

1.加法运算符 表现形式 +
2.减法运算符 表现形式 -
3.乘法运算符 表现形式 *
4.除法运算符 表现形式 /
5.取余 取模 两个数相除的余数 表现形式 %
6.取整 整除 两个数相除的整数 表现形式 //
7.幂运算表现形式 **
8.赋值运算符 =


# 1.算术运算
# 2.加法运算
x = 1 + 2
# 如果是两个字符串进行加法运算则会进行拼串操作
x = 'hello' + ' '+'world'

# 减法运算
x = 5 - 2
# x = 'Python' - 'y'

# 乘法运算
x = 2 * 2
# x = 'aa' * 'bb'
x = '----------------------------'
# 两个字符串相乘,返回一个被重复若干次数的字符串
x = '-' * 20

# 除法运算
# 做除法运算的时候总会返回一个浮点类型(float)
x = 6 / 2
x = 3 / 2
 x = 5 / 0  ZeroDivisionError: division by zero
x = 7 / 3

# 取整 整除 两个数相除的整数  表现形式 //
x = 7 // 3 # x =  2

# 取余 取模 两个数相除的余数 表现形式 %
x = 7 % 3 # x = 1

# 幂运算表现形式 **
x = 2 ** 3

# 2.赋值运算
# =可以将等号右侧的值赋值个等号左侧的变量
a = 10
3 = 4
10 = a
# 被赋值的变量要在等式左面,而且常量不能赋值给常量

9.其他算术运算符

+=  x += 3 相当于 x = 2 + 3 
-=  x -= 3 相当于 x = 2 - 3 
*=  x*= 3  相当于 x = 2 * 3 
/=  x/= 3  相当于 x = 2 / 3 
//= x//= 3 相当于 x = 2 // 3 
%=  x%= 3  相当于 x = 2 % 3 

1.2比较运算符

比较运算符是用来比较两个值之间的关系,总会返回一个布尔类型的值。如果关系成立,返回True,如果关系不成立返回的是False。
比较左侧值是否大于右侧值: >
比较左侧值是否大于或等于右侧值: >=
比较左侧值是否小于右侧值: <
比较左侧值是否小于或等于右侧值: <=

 r = 10 > 20 # F
 r = 30 > 20 # T
 r = 30 < 20 # F
 r = 10 >= 10 # T

特别的引号下的数字将会被看作字符,比较的方式是一个数和一个数从左到右一个一个比较。

 r = 2 >1 # F
 r = '2' > '1' # T
 r = '2' > '20' # F
 r = '9' > '20' #T
 r = '21' > '19' #T

== 比较两个对象的值是否相等
!= 比较两个对象的值是否不相等

is 比较两个对象是否是同一个对象 比较的是对象的id
is not 比较两个对象是否不是同一个对象

a = 2
b = 2
# a == b #T
# a is b #F

1.3逻辑运算符

not 逻辑非
可以对符号右侧的值进行非运算
a = True
a = not a #对a进行了一个非运算
对于非布尔值,非运算会先将其转换为布尔值,然后在做取反运算
0 None 空串还有一些其他表示空性的值会转换成False,剩下的都是True.

and 逻辑与
and可以对符号两侧的值进行与运算
只有在符号两侧的值均为True的时候,才会返回True.只要有一个False就会返回False

a = False and True # False
a = True and False # False
a = False and False # False
a = True and True # True

or 逻辑或
逻辑或可以对符号两侧的值进行与运算
或运算两个值其中有一个值只要是True,就会返回True


a = False or True # True
a = True or False # True
a = False or False # False
a = True or True # True

1.4非布尔值的与或运算

与运算的规则
与运算是找False 如果第一个值是False ,则不看第二个值
如果第一个值是False 则返回第一个值,否则返回第二个值

#  True and True
# r = 1 and  2 # 2
# #  True and False
# r = 1 and 0 # 0
# r = 0 and 1 # 0
# r = None and 0 # None

或运算的规则
或运算是找True 如果第一个值是True ,则不看第二个值
如果第一个值是True 则返回第一个值,否则返回第二个值

True or True
r = 1 or 2 #1
r = 1 or 0 # 1
r = 0 or 1 # 1
r = 1 < 2 < 3 # 1 < 2 and 2 < 3 两边都是True

特别的是逻辑运算符判断时,它会依次执行语句,从左到右

print('a') and False # a
print('b') and True # b
print('c') or False # c
prinr('d') or True # d

1.5条件运算符(三元运算符)

语法: 语句1 if 条件表达式 else 语句2
执行流程:
条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
如果判断结果为True 则会执行语句1,并返回执行结果
如果判断结果为False 则会执行语句2 ,并返回执行结果

a = 10
b = 20
print('a的值比较大') if a > b else print('b的值比较大')
# 通过条件运算符获取三个值中的最大值

m = a if a > b else b  m if m >c else c

m = a if (a > b and a > c) else (b if b > c else c)

print(m)

1.6运算符的优先级

在这里插入图片描述

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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