浅谈“野指针”

野指针概念

野指针就是指指针指向的位置是不可知的.

野指针的主要形式

1 指针未初始化,局部指针变量未初始化,默认为随机值

#include<stdio.h>

int main() {
	int* p;//指针变量未初始化
	*p = 0;
	getchar();
	return 0;
}

2 指针越界访问

#include<stdio.h>

int main() {
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < 12; i++) {
		//*p = i;
		//p++;
		*p++ = i;
	}
	return 0;
}

3 指针指向的空间释放

#include<stdio.h>

int* point() {
	int a = 10;
	return &a;
}
int main() {

	int* p = point();
	*p = 20;
	return 0;
}

当point函数执行的时候a才申请了一段4个字节的空间,当返回&a后,函数执行完毕,释放了a所申请的空间,这个时候,p所拿到的a的地址就是被释放的空间,内部也不确定是什么了,再去修改这个空间的值的时候,可能会导致严重的后果。

如何规避野指针

1 指针初始化

#include<stdio.h>
int main() {

	int a = 0;
	int* p = &a;//初始化
	return 0;
}
#include<stdio.h>

int main() {

	int* p = NULL;//初始化
	return 0;
}

2 小心指针越界
3 指针指向的空间释放及时置NULL

#include<stdio.h>

int main() {
	int a = 0;
	int* p = &a;
	*p = 10;
	int* p = NULL;//不打算再使用p指针后,p指向的空间释放及时置NULL
	return 0;
}

4 指针使用前检查有效性

#include<stdio.h>

int main() {
	int a = 0;
	int* p = &a;
	*p = 10;
	int* p = NULL;//
	if (p != NULL) {//判断指针有效性
		//......
	}
	return 0;
}
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