结构体传参

结构体传参

首先看两个打印结构体数据的函数print1和print2

#include<stdio.h>
#include<string.h>


struct Stu{
	char name[20];
	double height;
	char sex;
	char* talk;
};
void print1(struct Stu Str) {

	printf("name:%s\n", Str.name);
	printf("height:%f\n", Str.height);
	printf("sex:%c\n", Str.sex);
	printf("talk:%s\n", Str.talk);

}
void print2(struct Stu* Str) {

	printf("name:%s\n", Str->name);
	printf("height:%f\n", Str->height);
	printf("sex:%c\n", Str->sex);
	printf("talk:%s\n", Str->talk);

}
int main() {
	char arr[20] = "hello,teacher";
	struct Stu student = { "小明",1.8,'Y',arr};
	struct Stu* pc = &student;

	print1(student);
	print2(pc);

	getchar();
	return 0;
}

当使用函数进行结构体内容打印的时候,print2函数显然优于print1 函数
因为函数传递参数的时候,参数是变量的临时拷贝,参数是需要压栈的。如果一个传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以导致性能的下降,所以传递结构体的时候要传递结构体的地址。
下面举个简单的例子说明一下,下图是整个内存空间,分为了栈区,堆区和静态区
在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>


int Add(int x, int y) {
	int z = 0;
	z = a + b;
	return z;
}
int main(){
	int a = 20;
	int b = 30;
	int ret = 0;
	ret = Add(a, b);
	return 0;
}

利用这块代码说明一下栈区在代码执行过程中的内存情况在这里插入图片描述
首先在栈区,main函数申请内存后,在main函数内部申请空间给a,b,ret变量,然后传递参数,x,y再申请内存空间,然后在Add函数申请内存空间,给z分配空间,最后函数再调用参数x,y所得到的变量值。
注意传参是从右向左传,先y再x
如果参数是个结构体的话,就会占用较多的内存空间。

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