java面向对象

java的核心思想就是面向对象编程。(oop思想)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

1. 初识面向对象

面向过程思想:

  • 步骤清晰简单,第一步该干什么,第二步…
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题。

面向对象思想:

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协助的问题。

对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。

2. 对象的创建分析

  • 使用new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化赋值,以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    1. 必须和类的名字相同。
    2. 必须没有返回类型,也不能写void。
public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //new一个Person对象
        Person person = new Person();
        //赋值
        person.name = "leoeric";
        //调用类里面的方法
        person.method();
    }
}
//创建一个类
class Person{
    String name;
    public void method(){
        System.out.println("hello world");
    }
}

**一个标准的类应该包含有参构造和无参构造,及getter,setter方法,变量必须由private修饰。

class method{
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public method() {
    }
    public method(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void demo(){
        System.out.println("...");
    }
}

3. 面向对象三大特征

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅仅暴露少量的方法给外部类使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常是应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 也就是属性私有,getter (往外拿值)/ setter(往里传值) , private(私有话)

        private String name;
        private int age;
    	//get/set方法
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    

    封装的意义:

    1. 提高程序的安全性,保护数据。

    2. 隐藏了数据的实现细节。

    3. 统一接口

    4. 系统可维护性提高。

      public int getAge() {
              return age;
          }
          public void setAge(int age) {
              if(age <= 120 || age > 0 ){
              	this.age = age;    
              }else{
                  System.out.println("数据不合法");
              } 
          }
      

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
  • java中只有单继承,没有多继承!
  • 类和类之间的关系。
  • 继承父类的所有方法,可调用。
  • 私有方法不能继承。
  • object类是所有对象的父类。
  • final修饰的类不能被继承。
//Teacher继承了Person,Teacher不能再直接继承父类。
class Teacher extends Person{
    
}
class Student extends Person{
    
}
class Person {
    
}

this.参数为当前方法的值。

super.参数为父类的值。

方法重写:–在非静态方法下

class Person {
    public void method(){
        System.out.println("hello person");
    }
}
class teacher extends Person{
    //写上override表示方法重写,可以改变子类调用的方法
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("hello teacher");
    }
}

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性。

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。

  • 多态存在的条件。

    1. 有继承关系,
    2. 子类重写父类方法,
    3. 父类引用指向子类对象。
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

    格式:

    父类 对象名 = new 子类;

    调用父类方法,或者重写后的子类方法。调用的方法父类必须有,不能调用子类独有的方法,否则要强制转换为子类。——编译看左,运行看右

    public class demo01 {
        public static void main(String[] args) {
           
            Person teacher = new Teacher(); 
        }
    }
    class Teacher extends Person{
        @Override
        public void method() {
            super.method();
        }
    }
    class Person {
        public void method(){
    
        }
    }
    

    注意:

    1. 多态是方法的多态,属性没有多态。
    2. 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastExption!
    3. 多态存在的条件:方法需要重写,继承关系,父类引用子类对象!

4. 抽象类和接口

抽象类

在类前写abstract就变成抽象类,在方法前写就是抽象方法。

抽象类不能new。

抽象类可以写普通方法,但写了抽象方法的类必须是抽象类。

在方法前写,子类必须重写方法。

接口

  • 普通类:只有具体实现。

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有。

  • 接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则。

  • 接口的本质是契约,制定后都得遵守。

  • oo的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

  • 接口用interface定义

  • 接口都有实现类。

  • 实现类必须重写接口中的方法。

  • 一个类可以实现多个接口。

//实现,
class Person implements demo{
    @Override
    public void demo01() {
    }
}
//定义接口
interface demo{
    void demo01();
}
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