grpc的封装

grpc的c++封装方法:
grpc是什么?
要了解grpc之前,先需要了解微服务架构,微服务架构简单来说是一种系统架构方法,本来是用于大型服务器的,作用是什么呢?简单来说:当服务器的某个部分挂掉的时候,其他的部分依然可以运行;这个架构用在软件开发中的时候,就变成了一个系统中,不同的模块,每个模块或者几个模块,分别包装成微服务器;好处是:某个模块需要改动的时候只需要进行内部改动,和与此相关的某些模块的协议需要改动,完全不会影响到其他模块;
一般的系统架构图:
在这里插入图片描述
微服务架构图:
在这里插入图片描述
grpc是什么?
grpc是微服务架构的系统中,用于rpc的库;
rpc是什么?
rpc的含义是远程程序呼叫;
举例来说:A是服务器,要提供服务;而B是客户端,需要远程请求服务;这时候A和B之间就需要通讯协议,而一般的tcp协议的话,只是进行数据传输的,rpc却可以做到进行接口调用,也就是说B可以直接调用A中的接口;
那么,微服务架构中,如何设计一个模块呢?或者说模块的关注点是什么?
除了模块内部的结构体和处理逻辑之外,还需要关注的就是:client端和server端;一个模块可以被看成一个盲盒:client端是输入资讯,server端是提供调用服务(输出);
以下一一个订单管理模块的结构图举例:
一般的模块结构图:
在这里插入图片描述
grpc封装之后的结构图:
在这里插入图片描述
最后是实现的部分:
步骤1:假设原有的模块已经实现完成了;
步骤2:安装grpc:请去官网按照步骤安装;然后用example检查是否安装成功,并可以进行编译和使用;
步骤3:写proto,proto就相当于是一般的server和client之间的通讯协议一样的写法,只是需要按照proto的语法来写;假设这是模块A为模块B提供的service的proto文件;(这里插入一下:service划分的方法:一个模块A为所有模块B,C,D的rpc全部放在一个service中,一个是为B的是一个proto,为C的是一个;选择后者比较好:修改比较简单,不然本来只是修改A为B的service,反而要修改所有模块的相关文件;);所以一个proto = A’service For B;
步骤4:用proto生成四个proto相关的文件(这里请参照grpc提供的example中的helloworld的cmake文档):XXX.pb.h,XXX.pb.cc,XXX.grpc.pb.h,XXX.grpc.pb.cc
步骤5:把这四个文件拷贝到A和B中;
步骤6:按照官方的文档写A的server和service,B的client;(建议先用最简单的实现方法,不要使用asyn方法,之后深入理解之后,再用);
步骤7:把ClassA修改成单例模式:server中需要使用到ClassA的接口的时候,就直接调用;ClassB包含client,在需要rpc的时候,直接使用client进行rpc;
步骤8:在main中测试一下:server的开启需要用多线程:
例子中是模块DBManagement为OrderManagement提供的service;

 DBManagement_OrderManagement_Server* mongodb_server = new DBManagement_OrderManagement_Server();
  std::thread t_mongodb_server(&DBManagement_OrderManagement_Server::Init, mongodb_server);
  t_mongodb_server
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