后续来了《Java》使用面向对象的方法制作的小游戏

写在前面的话:此次游戏的实现将使用正确的面向对象方法制作一个小游戏!

一、 类和对象

1.基本概念

概念和特点
类(class):是Java程序的基本组成单位,是对现实生活中一类有共同属性行为的事物的抽象
对象(object):是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance);也可以说是能够看得到摸的着的真实存在的实体。
特点:
类是对象的数据类型。
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。
关系
类是对象的抽象,对象是类的实体。
如下图类的组成
类的组成
举例
类=抽象概念的人;对象=实实在在的某个人

什么是面向对象(OOP)和什么是面向过程(POP)
1.二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程,强
调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。面向对象,将功能
封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来
做;
2.面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,
如抽象、分类、继承、聚合、多态等。
举例:建造一辆车,面向过程如何思考?面向对象如何思考?
面向过程直接人使用工具造一辆车;面向过程人造机器人,让让机器人去制造车辆。

2.属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值;在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

3.行为

行为:对象能够执行的操作,也就是对象能干啥。在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

4.构造器

5.代码块

6.内部类

二.面向对象的的三大特征

三.其他关键字

此次所用到的知识点

一.类和对象

注:field=属性=成员变量,Method=(成员)方法=函数

类的语法格式:

	/*修饰符 class 类名{
	属性声明;
	方法声明;
	}
说明:修饰符public:类名可以被任意访问,类的正文要用{}括起来*/
//举例
   public class Person{
   				private int age; //声明私有变量age
   				public void setAge(int i){  //声明方法setage
   				age=i;
   					}
   				}

创建自定义类的步骤
1定义类(考虑修饰符、类名)
2.编写类的属性(考虑修饰符、属性类型、属性名、初始化值)
3编写类的方法(考虑修饰符、返回值类方法形参)

未完待续

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