C++:类模板

类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员,数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。



template<typename NameType,typename AgeType> 
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	void showP()
	{
		cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
	}

	NameType m_name;
	AgeType m_age;
};

void test01()
{
	Person<string, int> p1("Tom", 12);
	p1.showP();
}

类模板与函数模板的区别:
.1. 类模板没有自动类型推导的使用方式,只能使用显示指定类型方式

p1("Tom", 12);//错误,无法自动类型推导

.2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

template<typename NameType,typename AgeType = int> //AgeType = int 即年龄默认为整型
void test02()
{
	Person<string> p2("Join", 12);
	p2.showP();
}

类模板中成员函数创建时机:
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
template<typename T >
class myClass
{
public:
	T obj;//未调用时无法确定obj是什么类型

	//类模板中成员函数
	void func1()
	{
		obj.showP1();//未调用时无法确定obj是什么类型
	}

	void func2()
	{
		obj.showP2();//未调用时无法确定obj是什么类型
	}
};
void test01()
{
	myClass<Person1>m;
	m.func1();//调用时才能确定obj是什么类型
	//m.func2();//错误
}

类模板对象做函数参数:
创建一个类模板:


template<class T1,class T2>
class Person
{
public:

	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;

	}

	void showP()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_name << "年龄:" << this->m_age << endl;
	}
	T1 m_name;
	T2 m_age;
};

三种传入方式

1 指定传入的类型 —直接显示对象的数据类型**(最常用)**

//1.指定传入类型
void PrintPerson1(Person<string, int>&p)
{
	p.showP();
}
void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 100);
	PrintPerson1(p);
}

2 参数模板化 —将对象中的参数变为模板进行传递


//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void PrintPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	p.showP();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;//可以看到自动推导类型为什么

}

void test02()
{
	Person<string, int>p1("牛子", 100);
	PrintPerson2(p1);
}

3 整个类模板化 —将这个对象类型 模板化进行传递

//3.整个类模板化
template<class T>
void PrintPerson3(T & p)
{
	p.showP();
	

}
void test03()
{
	Person<string, int>p2("哈哈", 100);
	PrintPerson3(p2);
}

类模板与继承:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
template<class T>
class Base
{
public:
	T m;

};

class Son :public Base//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
{

};

class Son :public Base<int>//正确

{

};
  • 如果想要灵活指定父类中T的类型,子类也需要变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char>s2;
}

在这里插入图片描述
类模板成员函数类外实现:
需要加上模板参数列表

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	
	
	void showP();
	
	T1 m_name;
	T2 m_age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_name = name;
	this->m_age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showP()
{
	cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("aa", 89);
	p.showP();
}

类模板分文件编写:
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:

  • 方式1:直接包含.cpp文件
    因为类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,只包含头文件的话,编译器是不会去创建成员函数的,所以直接包含.cpp文件
#include"Person.cpp"
#include<string>
#include <iostream>
using namespace std;

  • 方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,.hpp是约定的名称,并不是强制**(主流方法)**

Person.hpp文件:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);


	void showP();

	T1 m_name;
	T2 m_age;
};


//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_name = name;
	this->m_age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showP()
{
	cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
}

main函数文件:

#include"Person.hpp"//包含hpp文件即可
#include<string>
#include <iostream>
using namespace std;



void test01()
{
	Person<string, int>p("aa", 89);
	p.showP();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

类模板与友元

全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1,T2> p)
	{
		cout << p.m_name << p.m_age << endl;
	}
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
private:

	T1 m_name;
	T2 m_age;

};
void test01()
{
	Person<string, int>p("tom", 20);
	printPerson(p);
}

全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在

//提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//全局函数类外实现

template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)//全局函数不需要加作用域
{
	cout << p.m_name << p.m_age << endl;
}


template<class T1,class T2>
class Person
{
	

	//全局函数 类外实现
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
	
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
private:

	T1 m_name;
	T2 m_age;

};

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