二、类模板

2.2.4类模板对象做函数参数

类模板实例出的对象,向函数传参的方式有三种:

  1. 指定传入的类型—-直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化—-—将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化——将这个对象模型模板化进行传递
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//类模板对象做函参数
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1  m_Name;
	T2   m_Age;
};

//1.传入指定类型    最常用
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
	p.showPerson();
}
void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}

//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 90);
	printPerson2(p);
}

//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
	
}

void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
}


int main()
{
	/*test01();   
	test02();*/
	test03();
	return 0;
}

2.2.5类模板与继承

当类模板碰到继承时,需注意:

  1. 当子类继承父类是一个模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  2. 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  3. 如果想灵活的指出父类中T的类型,子类也需要变为模板
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class T>
class Base
{
public:
	T m;
};

//class Son:public Base  //错误 ,必须要知道父类中T的类型,才能继承给子类

class Son :public Base<int>
{

};

void test01()
{
	Son s1;
}

//如果想灵活的指定父类中T的类型,子类也需要变为类模拟板
template<class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
	T1 obj;
	Son2()
	{
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
};

void test02()
{
	Son2<int ,char> s2;  //类模板中的对象要用显示指定类型
}




int main()
{
	test01();   
	test02();
	
	return 0;
}

2.2.6类模板成员函数在类外实现

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	/*{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}*/

	void showPerson();
	/*{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}
*/
	T1  m_Name;
	T2   m_Age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Age = age;
	this->m_Name = name;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}


void test01()

{
	Person<string, int> p("Tom", 100);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();   
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值