顺序程序结构设计有感

第一课   cout语句
如果项目是表达式,则输出表达式的值。如果项目加引号,则输出引号内的内容,如果项目是endl则表示换行。
第二课   数据类型
数据有数据类型,取值范围,运算类型三个要素。
unsigned int表示自然数。
程序中定义了一个整型变量a,并赋初值为2147483647,a的值加一后超过了INT类型的数据范围。这种情况称之为数据溢出。
字符型数据可以直接参与整形或者实行数据的运算。按照此asc2码值使用。int ch表示把ch字符强制转换成INT类型。
第三课   变量与常量
c++中定义一个符号常量的格式:类型名 const常量名,或const类型名 常量名。
变量名,
程序中的常量名,变量名,函数名等都称为标识符。c++中的标识符命名规则如下:
1,标识符不能和系统里的关键字命名。2.标识符只能包括字母数字和下划线,并且开头只能是字母或下划线。三,标识符必须先定义后使用。4.在同一作用域内,标识符不能重复定义。5.标识符是区分大小写的,如a和A,sum和Sum都是不同的标识符。6,标识符要尽量做到见名知意,增强程序的可读性。

第四课   字符与字符串
存放单个字符的变量称为字符变量。存放一串有若干字符的变量称为字符串变量。
字符变量在内存中占用一个字节。在c++中,字符数据在内存中实际存储的是其ASC二码值。c++中定义了一些字符前加“\”的特殊字符称为转义字符。在c++中单个字符的输入输出,也可以通过字符输入输出函数进行。
字符输入函数:getchar(

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