树型结构知识整理

树的产生:
数组定位快,增删慢;链表定位慢,增删快
树是为了拥有定位块和增删快两个优点(用于查找

树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合

树形结构示意图
树的特点:
1.每个结点有0个或多个子结点
2.没有父结点的结点称为根结点
3.每一个非根结点只有一个父结点
4.每个结点及其后代结点整体上可以看做一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树

树的相关术语:
1.结点的度:一个结点含有的子树个数称为该结点的度
2.叶节点:度为0的结点称为叶节点(终端结点)
3.分支结点:度不为0的结点称为分支结点(非终端结点)
4.结点的层次:从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推
5.结点的层序编号:将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把它们编成连续的自然数
6.树的度:树中所有结点度的最大值
7.树的高度(深度):树中结点的最大层次
8.森林:m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树

二叉树

度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
二叉树
满二叉树:每一层的结点树都达到最大值
1,2,4,8…第n层结点数为2^(n-1)
完全二叉树:叶结点只能出现在最下层或次下层,并且最下层结点集中在该层最左边的若干位置

二叉树的创建

结点类API实现
类名 Node<key,value>
构造方法 Node(Key key, Value value, Node left, Node right) :创建Node对象
成员变量 1.public Node left:记录左子结点
2.public Node right:记录右子结点
3.public Key key:存储键
4.public Value value:存储值

代码实现

public class Node<Key,Value>        //<>表示泛型
//存储键
public Key key;
//存储值
public Value value;
//记录左子结点
public Node left;
//记录右子结点
public Node right;

public Node(Key key, Value value, Node left, Node right){
    this.key = key;
    this.value = value;
    this.left = left;
    this.right = right;
}

二叉查找树API设计
类名: BinaryTree<Key extends Comparable,Value value> //key继承了Comparable,方便排序
构造方法:BinaryTree() //创建BinaryTree对象
成员变量:
1.private Node root //记录根结点
2.private int N //记录树中元素的个数
成员方法
1.public void put(Key key,Value value): 向树中插入一个键值对
2.private Node put(Node x, Key key, Value val):给指定树x上,添加键一个键值对,并返回添
加后的新树
3.public Value get(Key key): 根据key,从树中找出对应的值
4.private Value get(Node x, Key key): 从指定的树x中,找出key对应的值
5.public void delete(Key key): 根据key,删除树中对应的键值对
6.private Node delete(Node x, Key key): 删除指定树x上的键为key的键值对,并返回删除后的
新树
7.public int size(): 获取树中元素的个数

二叉查找树的实现
插入方法put实现思想:
1.如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
2.如果当前树不为空,则从根结点开始:
2.1如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
2.2如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
2.3如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。

查询方法get实现思想:
从根节点开始:
1.如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
2.如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
3.如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value

删除方法delete实现思想:
1.找到被删除结点;
2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
3.删除右子树中的最小结点
4.让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
5.让被删除结点的父节点指向最小结点minNode

代码实现:

package tree;

import link.Queue;               //用到队列

public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    //记录根结点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;

    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    //获取树中元素的个数
    public int size() {
        return N;
    }

    //向树中添加元素key-value
    public void put(Key key, Value value) {
        root = put(root, key, value);
    }

    //向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后新的树
    private Node put(Node x, Key key, Value value) {
        //如果x子树为空,
        if (x==null){
            N++;
            return new Node(key,value, null,null);
        }

        //如果x子树不为空
        //比较x结点的键和key的大小:

        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp>0){
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = put(x.right,key,value);

        }else if(cmp<0){
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = put(x.left,key,value);
        }else{
            //如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value即可
            x.value = value;
        }
        return x;
    }

    //查询树中指定key对应的value
    public Value get(Key key) {
        return get(root,key);
    }

    //从指定的树x中,查找key对应的值
    public Value get(Node x, Key key) {
        //x树为null
        if (x==null){
            return null;
        }

        //x树不为null

        //比较key和x结点的键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp>0){
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            return get(x.right,key);

        }else if(cmp<0){
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            return get(x.left,key);
        }else{
            //如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可
            return x.value;
        }

    }


    //删除树中key对应的value
    public void delete(Key key) {
        delete(root, key);
    }

    //删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树
    public Node delete(Node x, Key key) {
        //x树为null
        if (x==null){
            return null;
        }

        //x树不为null
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp>0){
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right,key);

        }else if(cmp<0){
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left,key);
        }else{
            //如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x;

            //让元素个数-1
            N--;
            //得找到右子树中最小的结点
            if (x.right==null){
                return x.left;
            }

            if (x.left==null){
                return x.right;
            }

            Node minNode = x.right;
            while(minNode.left!=null){
                minNode = minNode.left;
            }

            //删除右子树中最小的结点
            Node n = x.right;
            while(n.left!=null){
                if (n.left.left==null){
                    n.left=null;
                }else{
                    //变换n结点即可
                    n = n.left;
                }
            }

            //让x结点的左子树成为minNode的左子树
            minNode.left = x.left;
            //让x结点的右子树成为minNode的右子树
            minNode.right = x.right;
            //让x结点的父结点指向minNode
            x = minNode;
        }
        return x;
    }
}

查找二叉树中最小的键

//找出整个树中最小的键 
public Key min()
{ return min(root).key; }
//找出指定树x中最小的键所在的结点 
private Node min(Node x)
{ 
if (x.left!=null)
{ return min(x.left); }
else
{return x; } 
}

查找二叉树中最大的键

//找出整个树中最大的键 
public Key max()
{ return max(root).key; }
//找出指定树x中最大键所在的结点
public Node max(Node x)
{ 
if (x.right!=null)
{ return max(x.right); }
else
{return x; } 
}

二叉树的基础遍历
二叉树(层次结构)
四种遍历方法

  • 前序遍历:根结点——>左子结点——>右子结点
  • 中序遍历:左子结点——>根结点——>右子结点
  • 后序遍历:左子结点——>右子结点——>根结点
  • 层序遍历:从根结点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点值

前序遍历
public Queue preErgodic():使用前序遍历,获取整个树中的所有键
private void preErgodic(Node x,Queue keys):使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现过程中,我们通过前序遍历,把,把每个结点的键取出,放入到队列中返回即可。
实现步骤:
1.把当前结点的key放入到队列中;
2.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

 //获取整个树中所有的键
    public Queue<Key> preErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();     //新建一个队列
        preErgodic(root, keys);              //把树中所有键值放到队列中
        return keys;                         //返回所有键值
    }
 //获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
    private void preErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //把x结点的key放入到keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //递归遍历x结点的左子树
        if (x.left!=null){
            preErgodic(x.left,keys);
        }
        //递归遍历x结点的右子树
        if (x.right!=null){
            preErgodic(x.right,keys);
        }
    }

中序遍历
public Queue midErgodic():使用中序遍历,获取整个树中的所有键
private void midErgodic(Node x,Queue keys):使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现步骤:
1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2.把当前结点的key放入到队列中;
3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

//使用中序遍历获取树中所有的键
    public Queue<Key> midErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //使用中序遍历,获取指定树x中所有的键,并存放到key中
    private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x==null){
            return;
        }
        //先递归,把左子树中的键放到keys中
        if (x.left!=null){
            midErgodic(x.left,keys);
        }
        //把当前结点x的键放到keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //在递归,把右子树中的键放到keys中
        if(x.right!=null){
            midErgodic(x.right,keys);
        }
    }

后序遍历
public Queue afterErgodic():使用后序遍历,获取整个树中的所有键
private void afterErgodic(Node x,Queue keys):使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中
实现步骤:
1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
3.把当前结点的key放入到队列中;

//使用后序遍历,把整个树中所有的键返回
    public Queue<Key> afterErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        afterErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //使用后序遍历,把指定树x中所有的键放入到keys中
    private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x==null){
            return ;
        }
        //通过递归把左子树中所有的键放入到keys中
        if (x.left!=null){
            afterErgodic(x.left,keys);
        }
        //通过递归把右子树中所有的键放入到keys中
        if (x.right!=null){
            afterErgodic(x.right,keys);
        }
        //把x结点的键放入到keys中
        keys.enqueue(x.key);
    }

层序遍历
public Queue layerErgodic():使用层序遍历,获取整个树中的所有键
实现步骤:

  1. 创建队列,存储每一层的结点;
  2. 使用循环从队列中弹出一个结点:
    2.2如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
    2.3如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中
//使用层序遍历,获取整个树中所有的键
    public Queue<Key> layerErgodic(){
        //定义两个队列,分别存储树中的键和树中的结点
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();
        
        //默认,往队列中放入根结点
        nodes.enqueue(root);

        while(!nodes.isEmpty()){
            //从队列中弹出一个结点,把key放入到keys中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue(n.key);
            //判断当前结点还有没有左子结点,如果有,则放入到nodes中
            if (n.left!=null){
                nodes.enqueue(n.left);
            }
            //判断当前结点还有没有右子结点,如果有,则放入到nodes中
            if (n.right!=null){
                nodes.enqueue(n.right);
            }
        }
        return keys;
    }

二叉树的最大深度问题
public int maxDepth():计算整个树的最大深度
private int maxDepth(Node x):计算指定树x的最大深度

  1. 如果根结点为空,则最大深度为0;
  2. 计算左子树的最大深度;
  3. 计算右子树的最大深度;
  4. 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1
 //获取整个树的最大深度
    public int maxDepth(){
        return maxDepth(root);
    }

    //获取指定树x的最大深度
    private int maxDepth(Node x){
        if (x==null){
            return 0;
        }
        //x的最大深度
        int max=0;
        //左子树的最大深度
        int maxL=0;
        //右子树的最大深度
        int maxR=0;

        //计算x结点左子树的最大深度
        if (x.left!=null){
            maxL = maxDepth(x.left);
        }
        //计算x结点右子树的最大深度
        if (x.right!=null){
            maxR = maxDepth(x.right);
        }
        //比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1即可
        max = maxL > maxR ? maxL+1 : maxR+1;
        return max;
    }

}

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