C# 类、继承、接口

类、继承、接口

1.类

  • 匿名对象

      var objUser = new {Name="Lilei",Age=18 };
      //此时可直接读取匿名类属性
      Console.WriteLine("Name:" + objUser.Name);// Name:Lilei
    
    
    
    
      //通过反射的方式获取属性值
          static object GetObj()
      {
          var obj = new { Name = "Lilei", Age = 18 };
          return obj;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
          var obj = GetObj();
          //此时可通过反射的方式获取属性值
          string objName = obj.GetType().GetProperty("Name").GetValue(obj).ToString();
          Console.WriteLine(objName);// Lilei
      }
    

2.继承

  • protected 关键字

    访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。但并不是说在子类中就可以随心所欲访问父类中的变量。只有访问是通过子类发生时,父类中的protected变量才能被访问。

    class A {
          protected int a = 10;
      }
    
    
      class B :A{
          public int b = 20;
          public void PrintOut() {
          var b1 = new B();
      1.正确
          Console.WriteLine(b1.a);//正确使用方式
          }
      }
    
       class B :A{
          public int b = 20;
          public void PrintOut() {
      2.正确
              Console.WriteLine(a);
          }
      }
    
    
      class Program
      {
          static void Main(string[] args)
          {
              var b = new B();
              b.PrintOut();
      3.错误
             --- Console.WriteLine(b.a);//报错:A.a不可访问,因为它有一定的保护级别
          }
      }
    
    
    
    class B :A{
          public int b = 20;
      4.错误
          A a1 = new A();
          public void PrintOut() {
              var b1 = new B();
              Console.WriteLine(a1.a);//报错:无法通过"A"类型的限定符访问受保护的成员A.a,限定符必须是“B”类型(或从该类型派生)
          }
      }
    
    
    
  • 转型,向上,向下

    父类引用指向子类对象。

    例一

      Father f1 = new Son();   // 这就叫 upcasting (向上转型)
      // 现在 f1 引用指向一个Son对象
      Son s1 = (Son)f1;   // 这就叫 downcasting (向下转型)
      // 现在f1 还是指向 Son对象
    

    例二

      Father f2 = new Father();
      Son s2 = (Son)f2;       // 出错,子类引用不能指向父类对象
    

    f1 指向一个子类对象,Father f1 = new Son(); 子类 s1 引用可以指向子类对象。而 f2 被传给了一个 Father 对象,Father f2 = new Father(); 子类 s2 引用不能指向父类对象。

    public class Animal
    {
        public void eat()
        {
            Console.WriteLine("animal eating...");
        }
    }
    class Bird : Animal
    {
        public void eat()
        {
            Console.WriteLine("bird eating...");
        }
    
        public void fly()
        {
            Console.WriteLine("bird flying...");
         }
    }
    class Program
        {
            public static void doEat(Animal h)
            {
                h.eat();
            }
                static void Main(string[] args)
            {
    
                Animal b = new Bird(); //向上转型
                b.eat();
                //! error: b.fly(); b虽指向子类对象,但此时丢失fly()方法
                Animal c1 = new Animal();
                Bird c2 = new Bird();
                doEat(c1);
                doEat(c2);//此处参数存在向上转型
            }
        }
    

    Animal b=new Bird(); //向上转型

    b.eat();

    此处将调用子类的 eat() 方法。原因:b 实际指向的是 Bird 子类,故调用时会调用子类本身的方法。

    需要注意的是向上转型时 b 会遗失除与父类对象共有的其他方法。如本例中的 fly 方法不再为 b 所有。

    public static void doEat(Animal h) { h.sleep(); }
    这里以父类为参数,调有时用子类作为参数,就是利用了向上转型。这样使代码变得简洁。不然的话,如果 doEat 以子类对象为参数,则有多少个子类就需要写多少个函数。这也体现了抽象编程思想。

3.抽象类和接口

1.抽象类表示的是,这个对象是什么接口表示的是,这个对象能做什么。

2.一个类只能继承一个类(抽象类),但是可以实现多个接口

3.接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用

  • 抽象类

    (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法

    (2) 抽象类不能被实例化

    (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方>法,就一定要把这个类声明为抽象类

    (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法

    (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。

  • 接口

    (1) 接口不能被实例化

    (2) 接口只能包含方法声明

    (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件

    (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。

    (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符

    (6) 派生类必须实现接口的所有成员

    (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开

    (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

  • 对比

    1.相同点:

    (1) 都可以被继承

    (2) 都不能被实例化

    (3) 都可以包含方法声明

    (4) 派生类必须实现未实现的方法

    区 别:

    (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。

    (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。证明其是表述一类“我能做。。。”

    (3) 接口可以被多重实现抽象类只能被单一继承

    (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类

    (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性

    (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法

    (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点

    (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的

    (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

  1. 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法

    (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点

    (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的

    (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

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