C#类与继承(一)

这篇博客介绍了C#中的类与继承的基础知识。首先解释了类作为抽象概念的含义,接着阐述如何在C#中定义一个类,并讨论了默认访问修饰符internal。然后详细讨论了类的成员,包括字段的定义(如readonly和const)、属性的使用以及方法(包括方法重载)的声明。最后提到了构造函数和方法在访问类成员中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 什么是类

顾名思义,人类就是一个类,但是,人类只是一个抽象的概念,它指的是所有有共同特征的一类“人”。如果我们想找人聊天,此时我们就需要说具体的某人,比如王某,李某。他们是这个类别中的个体,具有一些公共的特征(包括但不限于年龄,性别)和行为(睡觉,工作)。简而言之,类代表具有公共属性和行为的对象。

二:C#中怎么定义一个类?

我们在C#中定义一个类很简单,只需要使用class关键字并且按照格式定义即可。具体方法如下所示:

class Person
  {
   
//          类成员定义
 }

上图定义了一个类,定义之后,可在本项目或者其它项目中通过实例化来访问该类,但是并非所有的都能这样访问。默认情况下,如果class之前没有显式指定访问修饰符,则类的访问修饰符为internal,表示仅在当前项目内可以被访问。除了使用internal来修饰类外,还可以通过private,protected,public ,abstract,sealed等修饰符,这几个修饰符在前文中有说过。

三、 类里包含什么?(类的成员)

定义类之后,还需要在类中定义成员。类的成员包括字段、属性、方法、构造函数等。它们也具有自己的访问权限。
3.1 字段

字段的定义由三部分组成-访问修饰符,字段的类型和字段名称,下面的代码给出了字段的定义方法。

public class Person{
   
 

public int age;		//年龄
 
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