js的内置对象 array/date/math

array 数组,它是js提供一种数据结构,即是用来存放数据的容器。它的特点是数据是按照一定的顺序存放在数组中的,每一个数据都是数组的成员,同时都对应一个下标(索引号),数据在存放是按照下标来进行获取的,同时存取的方式是后进先出原则。
// 数组的创建
var arr=new Array();//使用new创建
var arr=[];//是上边写法的语法糖写法

arr=new Array(100,"hello",true);
arr=[100,"hello",true];

// length 获取数组中成员的个数
console.log(arr,arr.length)

// 数组[下标]用来获取数组中指定某一个成员
console.log(arr[0],arr[1])

// 替换数组中指定的成员
arr[1]="world";
console.log(arr);

//indexOf()和字符串的indexOf一样 
var result=arr.indexOf('world')
console.log(result);

//往数组中追加一个成员
arr[3]="xxx";
// 上边的方式兼容性并不好,不建议使用,可以使用官方的push()方法
arr.push(200)

// 删除最后一个成员
arr.pop();
arr.pop();

// 彺开头追加一个成员
arr.unshift(900);

// 删除开头的成员
arr.shift();
console.log(arr) 

// 数组截取
// splice(开始位置下标,截取长度)

var result= arr.splice(1,2)

//slice(开始位置下标,结束位置的下标(不包含结束位置)) 
var result= arr.slice(0,1);

// 以上两个方法如果只传过一个参数,代表只有开始位置,则截取长度为0,数组为空数组

var result= arr.splice(1);//[]
result=arr.slice(1);//[]

arr=[1,'hello',true,20,13]

// reverse()把数组中的成员倒序排列
result=arr.reverse();
console.log('>>>',result,arr)

// 注意:reverse()把数组倒叙排序后,会影响原数组的数据,同样splice方法在截取完数组之后,也会影响原来的数组
result=arr.slice(1,4);//不会影响原数组
result=arr.splice(1,3);//会影响原数组

console.log(result,arr)

// 数组还有一些方法:forEach、reduce、from、concat等等,明天讲

// date日期对象
// 注意区分date和data。date:日期、data:数据
//创建日期对象,默认获取的是当前的日期和时间
var today=new Date();
console.log(today)

var theday =new Date('2018-08-15 10:30:15')
console.log(theday)

// 获取年月日时分秒
// 获取当前的年份
var year=today.getFullYear();
console.log(year)
 
//  获取月份。该月份默认从0开始
 var month=today.getMonth()+1;
 console.log(month);
 
//  获取几号
 var day=today.getDate();
 console.log(day);

// 获取小时
var hour =today.getHours();
console.log(hour);

//获取分
var minutes=today.getMinutes();
console.log( minutes); 

//获取秒数
var seconds=today.getSeconds();
console.log(seconds); 

// 获取毫秒
var milltime=today.getTime();
console.log(milltime)

// math对象,math对象是js提供的一个单例对象,直接使用不用创建
// math提供了很多函数,来方便我们进行运算操作

// 求最大值 即其他同理

var result= Math.max(10,13,2,100,50);

// Math.random()获取[0.0 1.0]的任意随机数

var result=Math.random();
result=Math.random()*100;//获取0-100的随机数
result=Math.random()*50+50;//获取50-100的随机数

var a=15.34
result=Math.floor(a);//向下取整,抹掉小数点(小于当前数值的第一个整数)
result=Math.ceil(a);//向上取整,即大于该数值的第一个整数
//Math.PI 就是 π
result=Math.sign(Math.PI);

// pow(x,y)求x的y次方
result=Math.pow(2,3);

// 求平方根
result=Math.sqrt(3);
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