今天我就来给大家盘一盘这个求平均数的c代码,我想现在已经有人有疑问了吧,求平均数这么没有技术含量的代码,还需要说吗?当然确实是很简单的代码也就七八行的时,让我们写的话,不出一分钟就搞定了,但是你写的代码真的可以运行吗,运行出来没有错吗?大多数人的代码都是这样写的:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#pragma warning (disable:4996)
int Add_average(int num1, int num2)
{
int add = 0;
return add = (num1 + num2) / 2;
}
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
printf("请输入要求俩数的平均数:\n");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
printf("Add_average : %d\n", Add_average(num1,num2));
system("pause");
return 0;
}
是不是仿佛在说你自己啊,这样写的代码一般来说没有问题,可以编译通过,也可以计算出我们想要的答案,但是我们都知道计算也是有大小的,不是多大的数字都可以计算出来的,那么当我要计算MAX-1和MAX-2的平均数的时候,那你把这俩个数字相加然后在除二的方法就不可行了,MAX是计算机内可以储存的最大的数字,而这俩个数字加起来明显已经超出了计算机的内存范围,这就是所谓的溢出的情况。。。
为了解决这种情况我们可以将我们之前的代码做一稍稍的改动,也就是用另外一种算法来计算平均数:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#pragma warning (disable:4996)
int Sub_average(int num1, int num2)
{
int sub = 0;
sub = (num1 - num2)/2;
if (sub == 0) {
if (num1 > num2) {
return num2;
}
else {
return num1;
}
}
return sub += num2;
}
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
printf("请输入要求俩数的平均数:\n");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
printf("Sub_average : %d\n", Sub_average(num1, num2));
system("pause");
return 0;
}
这样的话我们所计算数字就不会再出现溢出的问题了。
不同的算法之间存在着微小的差距,我们在针对不同的实际问题应选择一种最好的算法来解决。
希望这个简单的代码对大家有所帮助,大家加油!!!