移动端的拖拽制作原理和 PC 端思路是一样的。都是通过各自的API获取事件的位置,然后求差,通过绝对定位来改变元素的位置。
写前了解:移动端的三个事件touchstart touchmove touchend 分别对应移动端手指按下,移动,抬起。三个事件必须使用 DOM 二级添加监听。其中前两个事件对应的方法是event.touches[0].clientX。最后一个抬起对应的事件是 event.changedtouches[0].clientX。
实现思路:
手指按下移动通过event.touches[0].clientX 来取得手指的位置,两者之间的差,就作为元素的偏移位置。需要注意的是最后一步抬起的事件里面的内容。前面如果每次我们按下抬起就改变元素的位置,会发现元素已有的top 和 left 没有记住,总是给盒子偏移位置。最后一步就是用来记住,按下抬起时,元素的位置,下次按下移动加上偏移位置作为元素的位置。
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<title>移动端的拖拽事件</title>
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