Javase复习----关于Java的进程、程序以及线程

什么是程序?

程序(program)是指令和数据的集合,它存储于磁盘或者其他的存储设备中,是静态的概念,可以静态代码。

什么是进程?

进程可以看成是程序的一次执行过程,具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,也是系统运行程序的基本单位,一个进程有且只有一个程序与之对应,但是一个程序可以包含多个进程。
进程也具有从创建到消亡的生命周期,进程从创建于是产生,然后被cpu调度而运行,在运行的过程中可能由于系统调度或者等待某个资源而进入等待状态,知道完成任务也就是执行完毕之后消亡。

什么是线程?

线程是组成进程的基本单位,一个进程可以包含多个线程,与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以在一定程度上奠定了并发的基础。可以这样理解,把人的生命理解为一个进程,那么或者就是这个进程的运行状态,那么血液循环、呼吸、思想的就可以看作是线程。这些活动可以同时进行,这种思想在Java里面就是并发。

线程的生命周期图

在这里插入图片描述

创建线程的三种方式
1、继承Thread类创建线程类
  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

      public class Test{
          public static void main(String[] args) {
              SimpleThread simpleThread = new SimpleThread();
              simpleThread.start();
          }
      }
      
      class SimpleThread extends Thread{
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println(i);
              }
          }
      }
    
2、实现Runnable接口
  • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  • 创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

      public class Test{
          public static void main(String[] args) {
             new Thread(new SimpleThread()).start();
          }
      }
      
      class SimpleThread implements Runnable{
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println(i);
              }
          }
      }
    
3、通过Callable和Future创建线程
  • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

      public interface Callable
      {
        V call() throws Exception;
      }
    
  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)

  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

比较三种创建线程的优劣势

1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,

优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,

优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

3、Runnable和Callable的区别

  • Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。

  • Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

  • call方法可以抛出异常,run方法不可以。

  • 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

以上部分内容参考:https://www.cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html

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