线程的基本概念和线程的使用方法

线程的基本概念

很多人会对程序、进程和线程之间理解比较含糊,在此先给出三者的概念:
程序:是一个指令的集合,意思就是我们为了完成特定的功能而编写的代码。
进程:是指程序的一次静态态执行过程, 每个进程都是独立的,且占用特定的地址空间。
线 程: 是进程中一 个 “ 单 一的连续 控 制 流 程 ”,是程序执行流的最小单元,线程又被称为轻量级进程。

进程和线程的区别:
1、进程是资源分配的基本单位,线程是程序执行的基本单位和任务调度的基本单位。
2、进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,进程间的切换开销大。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多。
3、线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。
4、在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)
5.没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条路线,而是多条路线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

线程的使用

可以用三种方式来实现多线程
1.通过继承Thread类来实现,步骤如下:
(1)继承Thread类
(2)重写run()方法
(3)通过start()方法启动线程
此方式的缺点:java中的类是单继承,一旦继承了Thread类就不能再去继承其他类了。

public class MyTest {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();//启动线程
    }
}
//继承Thread类
class MyThread extends Thread{
   
    @Override
//    重写run方法
    public void run() {
   
        System.out.println("线程启动了");
    }
}

2.通过实现接口Runnable实现多线程,步骤如下:
(1)编写类来实现Runnable接口
(2)实现run()方法
(3)通过Thread类的start()方法启动线程

//具备了多线程操作的能力
public class MyRunnable  implements Runnable{
   
	@Override
	public void run() {
   
		for(int i=0;i<10;i++){
   
			System.out.println("MyRunnable.run()---->"+i);
		}
	}

}

public class Test1 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		//创建线程类的对象
		MyRunnable my=new MyRunnable
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