简单工厂模式 – 将实例的生成交给子类
基本介绍
- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
- 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
- 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.
简单工厂中的登场角色
- Product:产品, 它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。(在实例程序中,Operation扮演此角色)
- ConcreteProduct:具体的产品, 它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。它要实现抽象产品中声明的抽象方法(在实例程序中,Add类扮演此角色)
- Factory:工厂类, 简单工厂模式的核心部分,负责实现创建所有产品的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需对象。(在实例程序中,Factory类扮演此角色)
//产品
public interface Operation {
public double getResult(double a, double b);
}
//具体的产品
public class Add implements Operation{
@Override
public double getResult(double a, double b) {
return a + b;
}
}
//工厂类
public class Factory {
public static Operation getOperation(String s){
Operation operation = null;
switch (s){
case "+":
operation = new Add();
break;
case "-":
operation = new Sub();
break;
case "*":
operation = new Mul();
break;
case "/":
operation = new Div();
default:
break;
}
return operation;
}
}
public static void main(String[] args) {
//工厂类类封装实例化对象的具体行为,屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
//一个工厂对象决定创建出哪一种产品类
Operation add = Factory.createOperation("+");
System.out.println(add.getResule(1, 2));
}
当我们想实现减法时,只需将调用参数改为”-“即可,不用关心其具体的实现。
Operation sub = Factory.createOperation("-");
简单工厂模式存在的问题
如果我们需增加运算方式,比如增加开方运算,除了定义一个类实现Operation接口极其逻辑运算,还需修改switch case中的代码,增加开方运算的判断。这显然违反了开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
简单工厂所能创建的类,都是实现考虑好的,如果增加新的类,则需修改工厂类。
工厂方法模式
基本介绍
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方
法模式将对象的实例化交给子类。
framework包(框架)
- Product:表示”产品“的类,在该类中仅声明use抽象方法,use方法的实现交给了Product类的子类负责。(在实例程序中,
Product类扮演此角色) - Creator(创建者):声明了用于”用于生成产品“的createProduct抽象方法和用于”注册产品“的registerProduct抽象方法,他们的具体处理都交给子类负责。(在实例程序中,Factory类扮演此角色)
idcard包(实际的加工处理)
- ConcreteProduct:属于具体加工的一方,它决定了具体的产品。(在实例程序中,IDCard类扮演此角色)
- ConcreteCreator(具体的创建者):工厂的实现覆盖 Factory 定义的工厂方法,返回具体的 Product
实例。(在实例程序中,IDCardfactory类扮演此角色)
//产品
public abstract class Product {
public abstract void use();
}
//工厂
public abstract class Factory {
public final Product create(String owner){
Product p = createProduct(owner);
registerProduct(p);
return p;
}
protected abstract Product createProduct(String owner);
protected abstract void registerProduct(Product product);
}
//具体的产品
public class IDCard extends Product {
private String owner;
private Integer id;
IDCard(String owner, Integer id) {
this.owner = owner;
this.id = id;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用" + owner + "id:" + id);
}
public String getOwner(){
return owner;
}
public Integer getId() {
return id;
}
}
//具体的创建者(工厂)
public class IDCardFactory extends Factory {
private static Integer ID = 1;
private Map<String, Integer> maps = new HashMap<>();
@Override
protected Product createProduct(String owner) {
return new IDCard(owner, ID ++);
}
@Override
protected void registerProduct(Product product) {
IDCard idCard = (IDCard) product;
maps.put(idCard.getOwner(), idCard.getId());
}
public Map<String, Integer> getMaps() {
return maps;
}
}
工厂方法模式在设计上完全完全符合“开闭原则”。当我们用相同的框架创建出其他的产品和工厂。例如创建表示电视机的类和表示电视机工厂的类,我们只需引入frame包,实现Product和factory即可。
请注意我们没有修改,也没有必要修改framework包内的内容,就可以创建出其他的产品和工厂
在framework包中我们并没有引入idcard包内的内容,在Product和factory中没有出现IDCard和IDCardFactory等具体类的名字,我们称作framework包不依赖idcard包。
工厂方法模式也有缺点:每次增加产品时,都需要增加一个具体类和具体的实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。