抽象基类中建立指针数组的注意点:
这个可以归结到指针的知识点,即区分清楚用指针创建一维和二维数组时到底代表了什么。在类这个范围的限制下,又有其独特的含义。
1.一维数组建立时,数组每个元素都代表了一个数组类型的数据。
int *p = new int[2];
在这里p[0],p[1]都是一个int型的数据。
放到类中来讲,建立一个类的一维数组实际上就是建立了多个类对象。
class Circle{
double radius;
public:
Circle(double r = 0) : radius(r){}
double Area(){ return 3.1415 * radius * radius;}
}
int main(){
Circle *p = new Circle[2];
}
这里在new指针数组时,就相当于创建了2个Circle类的对象,即p[0]、p[1]。
2.二维指针数组建立时,每个元素本质上还是指针,只不过是不同数据类型的指针而已。这就相当于建立了一个该数据类型的指针数组。
int **p = new int* [2];
这里p[0]、p[1]都是一个int *p
对类来说,建立类的二维指针数组并没有生成类对象(没有动用构造函数),只仅仅创建了多个类的指针而已。
class Circle{
double radius;
public:
Circle(double r = 0) : radius(r){}
double Area(){ return 3.1415 * radius * radius;}
}
int main(){
Circle **p = new Circle* [2];
}
这里p[0]、p[1]都是Circle类的指针
3.因此,对抽象类来说,由于它们不能建立出类对象,但可以建立类指针,那么用指针建立一维数组就是不能实现的,而建立二维数组就是可以的。
class Shape{
virtual double Area() = 0;
}
int main(){
Shape *p = new Shape[2]; // 错误!
Shape **p = new Shape* [2]; // 正确
}
第一种会报错,第二种是对的。可建立抽象基类指针数组,再让每个指针指向具体的类对象。